Peter Molyneux explica por qué no hay combate melee en Fable: The Journey

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Nos hemos estado enterando de un montón de detalles respecto al nuevo título Fable: The Journey, que Lionhead Studios prepara para Kinect y Xbox 360, pero si le han estado siguiendo la pista a imágenes y videos relacionados se darán cuenta de que nunca hemos visto combate cuerpo o a cuerpo en el juego y sólo ataques de magia. Su creador, Peter Molyneux, nos explica a qué se debe:

“No encaja para nada” comenta Molyneux.

“Podríamos tener armas de contacto, podríamos tener armas de fuego si quisieramos pero si algo odio de eso es que el cerebro humano está entrenado para recibir feedback de esas cosas y Kinect no puede ofrecerlo. Se trata todo del poder, quiero que la gente se sienta poderosa y eso está en cada uno. Tu cererbro no está preparado para saber cómo se siente la magia, así que nada de espadas ni pistolas”

Así lo platicó Peter Molyneux en una entrevista para la revista oficial de Xbox (OXM).

Gerry Del Carmen