Pérdidas en el año fiscal 2013 de Majesco Entertainment, no habrá un nuevo juego de Zumba en 2014

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

zumbaEl último cuarto fiscal de Majesco Entertainment continuó con la tendencia de los anteriores, pérdidas para la compañía. El cuarto cuarto fiscal que finalizó el 31 de octubre reportó ventas por debajo del 62%, una constante anual, es decir, $10.1 millones. Para el año completo: $47.3 millones, un 64% menos. Majesco dijo que tuvo una pérdida neta de $4.6 millones (en comparación a los 2.7 millones del mismo cuarto del año pasado). Para el 2013, la pérdida total fue de $12.6 millones, cifra lejana a la ganancia de $4.6 millones del año fiscal 2012.

El director ejecutivo de Majesco, Jesse Sutton, dijo que el mercado casual se fragmentó conforme las nuevas plataformas digitales han ganado popularidad: “Implementaremos una estrategia para poder nivelar las ventas, con nuestra experiencia en marketing y ventas, fortaleceremos relaciones entre la industria para diversificar nuestras fuentes y posicionar a Majesco para un nuevo crecimiento.”

En pocas palabras, menos títulos, pero basados en la preferencia del público. No habrá un nuevo juego de Zumba este año, sino que seguirán dando difusión y vendiendo los que ya están en el mercado: Zumba Fitness World Party y Zumba Kids.

Este año fiscal se analizará el desarrollo de mercado y preferencias del consumidor basadas en las consolas que acaban de salir a la venta, evaluarán las oportunidades para títulos que incluyan movimiento y que sean para las consolas de nueva generación.

fuente: GamesIndustry

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix