PAX Prime 2014 – Final Fantasy Type-0 llegará a PS4 y Xbox One en 2015

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final-fantasy-type-0

La información sobre este proyecto hasta ahora exclusivo para Japón llegando a tierras occidentales surgió de una demostración en PAX Prime, donde se reveló que el port en alta definición llegaría en el 2015.

En Final Fantasy Type-0 veremos un título de acción con un gameplay rápido, en batallas en tiempo real con 14 personajes seleccionables. “Probablemente no esperemos más de un año para su lanzamiento”, dijo el director Hajime Tabata, quien también dirigió Crisis Core: Final Fantasy VII y Final Fantasy XV.

Tabata enfatizó en que Final Fantasy Type-0 tendrá un tono mucho más maduro en comparación con otros títulos de la serie, e incluirá habilidades y magias más devastadoras que podrán, por ejemplo, quemar vivos a los enemigos. Además, el juego contará con mejoras traídas gracias a la retroalimentación de los usuarios japoneses, más que nada en la dificultad que ahora será mayor.

Square Enix consideró inicialmente traer el juego original de PlayStation Portable después de su lanzamiento en 2011, pero debido al declive de la consola decidió no hacerlo. “Después del lanzamiento de la versión japonesa, pensamos en localizarlo para occidente, pero el mercado allá se estaba encogiendo”, dijo Tabata. “No era el mejor momento si queríamos mejores resultados, esa fue la razón principal para olvidarnos de una versión para PSP del otro lado del mundo”.

Antes de decidir traer el juego a Xbox One y PlayStation 4, pensaron en lanzarlo para PlayStation Vita, pero concluyeron en que para ello existiría la opción de jugarlo con Remote Play en ambas consolas. Además, Tabata admitió que una pantalla más grande sería ideal para el tipo de juego.

Debido al desarrollo de Final Fantasy XV en PlayStation 4 y Xbox One, Tabata está más familiarizado con esas plataformas y le parece más natural la audiencia de esas consolas que la de PlayStation Vita. “Queremos que la base de usuarios instalada de PlayStation 4 y Xbox One crezca en Japón, por ello queremos lanzar el juego tan pronto como sea posible”. Los dejamos con un video de cómo luce el juego:

Fuente: Joystiq.

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.