Con enero, a solo unas horas de llegar a su fin, PlayStation ha compartido la lista de juegos que llegarán a su servicio de suscripción durante los primeros días de febrero. En esta ocasión, uno de los grandes lanzamientos de Square Enix encabeza esta selección, y no se trata de Final Fantasy VII Rebirth.
LEER +El próximo 2 de febrero, Suicide Squad: Kill the Justice League por fin llegará a nuestras manos, y pese a que Rocksteady sigue sin admitir que este es un juego como servicio, el día de hoy han revelado sus planes para la primera temporada de este título. Aquí no solo veremos nuevas misiones, armas y contenido adicional, sino que también se incluirá al Joker como personaje jugable.
LEER +Han pasado casi cinco años desde el lanzamiento de Gears 5, y los fans están ansiosos por saber más sobre el futuro de esta serie. Si bien The Coalition, estudio a cargo de esta serie, se ha mantenido en silencio al respecto, un nuevo reporte ha señalado que la rumoreada colección de Gears no solo es una realidad, sino que ya es jugable.
LEER +El mes pasado, Nintendo reveló que Jet Force Gemini estaría disponible en el servicio de Switch Online en algún punto de diciembre. Junto a esto, el sitio oficial de la compañía también hacía mención de que dos títulos más del Nintendo 64 lo acompañarían. Si bien en su momento no se dieron detalles específicos, ya sabemos cuándo es que estos tres juegos estarán a nuestro alcance.
LEER +La competencia dentro del medio se ha vuelto verdaderamente feroz. Mes con mes vemos a múltiples desarrolladores y publishers haciendo todo lo posible por sobresalir y así, convertirse en la nueva tendencia. Muy pocos lo logran y todavía menos, crean nuevas líneas de pensamiento y diseño usando métodos que se creían, totalmente en contra de lo que espera el usuario hoy en día. Tomando como estandarte la dificultad, FromSoftware pasó de ser un estudio promedio japonés, a un verdadero referente que incluso ha instaurado un nuevo subgénero altamente influyente, esto por medio del uso súper creativo de una fórmula bien diseñada que ha derivado en varios de los juegos más importantes de los últimos 10 ó 15 años. Contrario a lo que muchos pensaban luego del aplastante éxito artístico y comercial de Elden Ring, los padres de Dark Souls decidieron dar un nuevo giro a su historia, regresando a parte de sus raíces con una serie que se creía extinta. Armored Core VI: Fires of Rubicon es, en más de un aspecto, la culminación de un largo tiempo de maduración y progreso, además de la consolidación de un desarrollador que ya podríamos considerar como histórico.
LEER +Un informante confiable de la industria acaba de comentar sobre el último retraso de Suicide Squad: Kill the Justice League, aconsejando a los fans que no esperen cambios radicales en el controvertido juego de disparos de superhéroes.
LEER +El presente año estuvo plagado de producciones con altos costos de desarrollo que lograron una gran recepción en los ámbitos comerciales y mediáticos, sin embargo, también existieron títulos que pasaron relativamente desapercibidos, pero que son ampliamente recomendables. En líneas siguientes, será posible conocer algunos de ellos.
LEER +La franquicia de Plants Vs Zombies era una de las más ambiciosas para Electronic Arts, pues tuvo grandes juegos lanzados para plataformas como iOS, Android y hasta 3DS en sus inicios. Incluso, en 2016 se estaba preparando un proyecto de gran escala, mismo que cambiaría algo la jugabilidad convencional para ser algo más que un shooter convencional.
LEER +Como industria, los videojuegos han madurado y crecido exponencialmente en los últimos años. Para nada es el mismo medio que tenemos actualmente, a lo que veíamos hace 10 ó 15 años. Para prueba de lo anterior tenemos la tendencia de los reboot o reinicies de franquicias enteras; es decir, se deja de lado cualquier idea de secuela para iniciar desde cero. Claro que lo más fácil es pensar que todo se trata de una movida de marketing y a pesar de que en efecto, estas decisiones tienen mucho que ver con lo comercial, es innegable que lo artístico también tiene un peso importante. Luego de cuatro juegos exitosos y un desastroso spin-off, la gente de Volition ahora bajo las alas de Deep Silver, está lista para que Saints Row regrese con un completo lavado de rostro, uno que apuesta por nuevas cosas y a la vez, regresa un poco a sus raíces sabiendo que estamos en tiempos muy diferentes a los que hacer chistes misóginos y tener un tono vulgar, no tenía consecuencia alguna. Hace unos días pudimos viajar a Las Vegas, Nevada para probar de primera mano esta nueva propuesta. ¿Qué tal está? ¿Qué tanto aporta a su género y a su serie? Te lo contamos todo en nuestro previo especial.
LEER +Siento que fue ayer cuando hace ya 17 años, estaba poniendo dentro de mi Game Boy Advance un cartucho prestado de un juego que me dejaría experimentar la trilogía precuela de Star Wars en su totalidad, esto por medio de los icónicos sets de Lego por los cuales babeaba cada que entraba a una juguetería. El camino de los británicos de Traveller's Tales justamente iniciaba en ese 2005 con una fórmula que se extendería para hacer videojuegos basados en varias de las franquicias y películas más importantes de todo el mundo, y que por la propia cantidad de productos basados en ella, sufriría de un fuerte desgaste difícil de negar, esto sin mencionar que sus propios fundamentos, nunca han sido del gusto de todos. En un intento por cambiar lo anterior y plantar las bases de una auténtica revolución, en E3 de 2019 se anunció Lego Star Wars: The Skywalker Saga, título que no solo agruparía a nueve cintas de la súper icónica IP del cine popular en un solo lugar, sino que apostaría por nuevas formas para darle un muy necesario refresco a cómo es que siempre han funcionando los juegos de la marca danesa de juguetes de construcción.
LEER +Aunque la serie de SteamWorld no es una de las más populares en el mercado, Image & Form, los responsables de la franquicia, no se dan por vencidos, y constantemente crean experiencias únicas. Ahora, durante una presentación especial del día de hoy, se ha confirmado que una entrega completamente original ya está en desarrollo.
LEER +Sobrevivir dentro de esta industria, para cualquier estudio, es una tarea compleja llena de momentos sumamente duros que solo los más fuertes pueden superar, mientras que hacerse de un nombre es un monstruo aparte que muy pocos consiguen. Después de haber sido de las cartas fuertes de Sony durante la era del PS2 y PS3, Insomniac Games quedó un poco a la deriva, incluso firmando contrato con el acérrimo rival para darle vida al sensacional Sunset Overdrive en el Xbox One. Luego de dicho suceso, los padres de PlayStation finalmente reaccionaron y se retomó la relación con el estudio de california para trabajar en Marvel’s Spider-Man, exclusiva de su plataforma que dio tan buenos resultados en todos los sentidos que el publisher decidió que era tiempo de asegurar a este talentoso equipo al comprarlos y hacerlos parte esencial de los ahora llamados PS Studios. Para nada se ha perdido el tiempo con Insomniac pues después de que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales fuera las notas altas del estreno del PS5, ya se tiene lista a otra súper producción bajo el nombre de Ratchet & Clank: Rift Apart, inolvidable aventura que precisamente logra empujar los límites técnicos del gaming actual para entregarnos una experiencia como ninguna otra, ratificando que al menos del lado de PlayStation, la nueva generación ha arrancado y claro, consolidando el nombre de Insomniac como uno de los grandes de este medio.
LEER +Los cambios de generación cada vez son más suaves. A diferencia de lo que pasaba en los años noventa o a inicios del siglo en curso donde había un drástico corte entre una vieja y una nueva consola, ahora tenemos extensos periodos en donde no solo se le sigue dando soporte a la plataforma que supuestamente ya va de salida, sino que se continúan lanzando juegos importantes con tal de no abandonar a esa base instalada de usuarios. Esto tiene muchas ventajas, pero también algunas desventajas. El estreno del PlayStation 5 en el mes de noviembre pasado se dio contra todo pronóstico debido a la situación del mundo, incluso cumpliendo con un line-up de lanzamiento muy decente si de First Party hablamos. Sí, estrenar nueva consola con Marvel’s Spider-Man: Miles Morales o con Sack Boy: A Big Adventure fue sensacional, pero al ser juegos que también se estaban lanzando para el PS4, se sentía que algo les faltaba. De igual modo, el remake de Demon’s Souls que sí funge como exclusiva total del PS5, se quedó cortó en el aprovechamiento de algo tan especial como el DualSense. Ahora y de manera bastante inesperada, el pequeño estudio de Housemarque aparece con una propuesta llamada Returnal, la cual, nos ha hecho sentir que finalmente, la nueva generación de consolas está arrancando.
LEER +Recordar la primera vez que haces algo siempre es muy grato. Si me pongo a pensar en la primera vez que hice una reseña o en la primera vez que probé las delicias del Super Taco, lo único que podrás ver en mi carota es una tremenda sonrisa. Lo mismo ocurre cuando recuerdo la primera vez que jugué Gears, después de todo, no es ningún secreto para todo el barrio de Atomix que si de algo soy fan es de la franquicia Gears of War.
LEER +De acuerdo con reportes, trabajadores de Walmart han recibido un memorándum pidiendo la remoción inmediata de cualquier comercial, imagen y demo de videojuegos, que involucre el tema de la violencia. Esto debido a los tiroteos en Estados Unidos que sucedieron la semana pasada.
LEER +Ghost Recon: Wildlands hizo muchas cosas bien, pero la historia no es una de ellas. Afortunadamente, el equipo de Ubisoft París aprendió de sus errores y ahora prometen que la narrativa en su secuela, Ghost Recon: Breakpoint, será mucho más fuerte y profunda que en cualquier otro título de la saga Tom Clancy.
LEER +Como ya se había anticipado Ninja Theory, responsables de Hellblade, presentaron su nuevo juego que lleva por nombre Bleeding Edge. El nuevo trabajo de los también desarrolladores de DMC es un propuesta de disparos en tercera persona con miras a ser competitivo. la Alpha comenzará el 27 de junio de este año.
LEER +A doce años del estreno de Uncharted: Drake's Fortune, Lucas Pope, ex miembro del equipo de Naughty Dog que lo procesó, asegura que cuando vieron a Gears of War entendieron que ese era camino a seguir para los juegos de combate en tercera persona.
LEER +Ahora que Red Dead Redemption II ha sido lanzado en todo el mundo, es momento de echar un vistazo nuevamente a todos los juegos y propiedades que ha creado Rockstar a lo largo de más de 20 años de historia. No cabe duda que hay juegos que son memorables y otros que a pesar de ser fantásticos no cumplieron con las expectativas comerciales desafortunadamente. Podríamos decir que Rockstar es de los pocos estudios que entregan juegos que son joyas con absoluta calidad, pero ¿cuáles son lo mejores? Te compartimos nuestro ranking.
LEER +Mantenerse vigente como juego multiplayer online hoy en día es algo verdaderamente complicado. Destiny se encuentra viviendo horas sumamente bajas que difícilmente revertirá en poco tiempo, mientras que Ubisoft y su The Division hace unos años, se apagaron en cuestión de semanas. A pesar de todo lo anterior, el publisher francés volverá a apostar por esta fórmula con lo que será The División 2, juego que pudimos probar en E3 2018 que la verdad, nos confirmó justamente lo que ya nos temíamos: esta especie de subgénero se ha quedado sin ideas frescas y muy difícilmente alcanzará la fuerza que se nos prometió desde un inicio.
LEER +Los fans de Sword Art Online no podrían estar más felices el día de hoy ya que por fin salió a la venta el nuevo juego basado en el popular anime/novela ligera, Sword Art Online: Fatal Bullet. Para conmemorar su lanzamiento, Bandai Namco liberó un nuevo tráiler en el que nos da un adelanto de lo que nos espera en este título.
LEER +En el marco del quinto aniversario de la serie Tamsoft y Marvelous anunciaron un nuevo juego con el cual celebrarían los cinco años de gran éxito que ha tenido Senran Kagura tanto en Japón como en el resto del mundo. Para sorpresa de muchos éste no consistió de una nueva entrega de la franquicia sino de un spin-off que, aunque cambió el esquema de controles y hasta de propio género, buscó explotar al máximo el lado sensual del juego, el mismo que engatusó a más de un jugador, para así erigir una propuesta que resultó ser más que inesperada y creativa. ¡Y vaya forma en la que lo hizo!
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