Opina: ¿Cómo amenaza la #LeyTelecom a los videojuegos en México?

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Esta semana hemos sido testigos de la reacción de México ante el anteproyecto de la Ley Federal de las Telecomunicaciones y Radiodifusión de México (#LeyTelecom), pues varios sectores de la sociedad se podrían ver afectados en muchas áreas, no sólo los medios de comunicación, sino los ciudadanos en general. Esta semana, por ejemplo, hemos visto manifestaciones en la ciudad de México en contra del avance de este proyecto de ley.

Sin embargo, hay un aspecto no tan discutido, que es el de cómo podría esto afectar a los videojuegos, ya que en el quinto artículo transitorio del octavo capítulo del anteproyecto (que ha sido publicado en la página del Senado de la República y pueden descargar en formato PDF AQUÍ) se menciona una posible restricción sobre la difusión de videojuegos que no hayan sido clasificados por una normativa a cargo del Gobierno Federal.

Para saber más sobre este asunto, puedes consultarlo AQUÍ. Por el momento aunque este proyecto aún tiene un camino por recorrer, es una concreta posibilidad para industria de los videojuegos en México. Aún no se especifica cómo funcionaría un sistema de clasificación de los videojuegos exclusivo para México, pero este anteproyecto da a entender que sería el mismo Gobierno Federal y no un organismo independiente.

¿A quién crees que pueda afectar la #LeyTelecom si es aprobada?

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¿Para qué crees que sirva una regulación local de los videojuegos?

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En caso de haber una regulación, ¿quién debería estar a cargo de ésta?

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¿Con el antecedente de otras leyes en México, ¿crees que termine aprobándose la #LeyTelecom?

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