¿Online? Chav@s, en nuestros días jugabamos GoldenEye 64 en splitscreen

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Mientras que a muchas generaciones de jóvenes gamers no les sorprende ver que Halo 5 no cuente con splitscreen, para los gamers veteranos este hecho resulta sumamente preocupante y doloroso, más aún teniendo en cuenta que parte del éxito de los juegos FPS se debe precisamente a esta implementación en el modo multiplayer. Por ello y para hacerle entender a los chavos de lo que fueron los buenos tiempos, el equipo del popular canal React los ha puesto a jugar uno de los títulos que mejor aprovecho este aspecto: GoldenEye 64.

En las épocas en las cuales el internet todavía no se convertía en la bestia que es hoy en día, solíamos acudir a la casa de nuestros amigos para así disfrutar del multiplayer de varios títulos. Este simple aspecto en la actualidad desconcierta a varios jóvenes gamers los cuales disfrutan de echar la partida con sus amigos sin la necesidad de tener que salir de sus casas; tan sólo basta con que enciendan su consola y se conecten a la red para así entrar en contacto con ellos.

Para darles una muestra a los chavos de ahora de lo que eran nuestros buenos tiempos, los chicos del canal React puso a un grupo de jóvenes para que probasen uno de los primeros éxitos de Rare en el N64, el cual fundamentó las bases de lo que serían los multiplayer en los FPS en la actualidad. ¿Creen que se hayan divertido de la misma forma a como lo hicimos nosotros en su momento?

Fuente: Canal React