“Ofreceremos más juegos de bajo costo y demos” – Satoru Iwata

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Iwata_Satoru

Uno de los objetivos principales de Nintendo a corto plazo es aumentar los ingresos y reducir los costos de las manera que sean posibles. Por ello y como uno de los primeros movimientos que la compañía planea realizar para conseguirlo, se encuentra el hecho de que la gran N se enfocará en producir más juegos con un menor presupuesto y aprovechando aún más la estructura y uso de los demos.

En una entrevista reciente con el diario Nikkei de Japón, Satoru Iwata reveló cuales serán algunos de los planes de la empresa en el futuro y con los cuales esperan poder regresar las finanzas de la compañía a la normalidad.

De entre los planes que contemplan, uno de los más importantes consiste en expandir la gama de opciones para los consumidores al añadir más títulos de bajo costo al amplio repertorio de juegos con las que cuentan sus plataformas. Por poner un ejemplo, Iwata comentó que en el caso del 3DS planean llevar más recreaciones basándose en títulos lanzados anteriormente (Donkey Kong Country Returns 3D, Xenoblade Chronicles o Majoras’ Mask), así como en opciones que se encuentran teniendo éxito dentro del mercado móvil (Puzzle & Dragons: Super Mario Edition).

Aunado a este enfoque, también se encuentra el deseo por aumentar la cantidad de demos que se colocan en sus plataformas. La idea de realizar esto consiste en mejorar la imagen y facilitar el reconocimiento de varios de sus juegos en los compradores, lo cual podrá derivar en la compra dfinitiva de la versión final del juego.

Pese a contar con estos planes en mente, el presidente de la compañía también ha confirmado que no cuentan con planes de reducir los precios de sus consolas, algo que los consumidroes llevan pidiendo desde hace algún tiempo. Así mismo, espera que para finales de su año fiscal en 2016, mismo que concluye en marzo de 2017, Nintendo puede registrar ganancias más estables y a las cuales estaba acostumbrada la empresa.

En pocas palabras, más juegos sin un presupuesto excesivo y muchísimos demos. Así será el plan que Nintendo seguirá durante los siguientes años.

Fuente: Nikkei