Nvidia: La siguiente generación de consolas será la última

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La situación de futuro de la industria es todavía muy incierta. Pero curiosamente, ya son varios los expertos que aseguran que la siguiente generación será la última de las consolas, en términos de hardware. Ahora el jefe de la división de nube en Nvidia comenta algo similar. Detalles dentro.

Durante una entrevista para Venture Beat, Phil Eisler, el director de GeForce Grid Cloud Gaming en Nvidia (la división de jugabilidad por nube), comentó que él se mantiene fiel a la idea de que la siguiente generación de consolas será la última.

“Dicen que esta es la última generación, y con certeza soy un creyente de esto. La última está casi 10 años vieja en términos de tecnología. Mientras avanzamos en el tiempo, lo bueno del juego por nube es que se pondrá mejor año tras año. Una de las razones por las que estamos invirtiendo en esto es por que vemos que hay algunos problemas hoy, pero todos se pueden solucionar y las cosas se están moviendo en la dirección correcta”.

“El ancho de banda está subiendo. Los costos de los servidores están bajando. Estamos llevando el tiempo de respuesta entre comunicaciones abajo. La experiencia simplemente se pondrá mejor año con año, al punto en el que creo que se convertirá predominante en la manera en la que la gente reproduce sus juegos”.

Concluyó hablando del retraso que existe actualmente en las comunicaciones, dando como ejemplo al Xbox 360. “El jugador promedio que juega en Xbox hoy en día en una TV estándar probablemente experimenta un retraso de 150 a 200 milisegundos, y así es como están acostumbrados a jugar”.

“La gente se preocupa del retraso en la red, pero de hecho, en todo el panorama, es la pieza más pequeña. Nuestros monitores tienen retraso de menos de 10 milisegundos. Creemos que, si trabajamos con un proveedor de Smart TVs, podremos cortar aún más ese tiempo”.

Quizá tengan razón, aunque ¿por qué no fusionar ambas ideas? Posiblemente Valve ya esté trabajando en eso.

Fuente: Venture Beat
Vía: CVG