Nvidia entra al terreno de las portátiles con Project Shield

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Este año veremos el surgimiento de una nueva corriente de consolas portátiles que estarán creadas con base en Android y que serán amigables para los desarrolladores. Y hoy, sorpresivamente, Nvidia anuncia que también entrará a la pelea con Project Shield, la consola que tendrá el poder tecnológico de la compañía y lo accesible que puede ofrecer Android —por lo que será compatible con Google Play.

Project Shield tendrá una pequeña pantalla en su parte frontal, mientras que la consola en sí es prácticamente el control completo, con bocinas integradas. De primera impresión, pienso que la consola no tiene un diseño muy estético; sin embargo, lo que cuenta es lo que tiene dentro.

Lo primero que hay que mencionar en su lista de características es que incluye el nuevo procesador de Nvidia, Tegra 4, uno de los más avanzados que existen en el mercado actualmente. Tiene también espacio para una microSD, microUSB y microHDMI. Por otro lado, cuenta con una batería similar a la del iPad, que brindará unas 10 horas continuas de juego y casi 24 horas de reproducción de video.

Pero quizá una de las cualidades más atractivas de Shield es que te permitirá acceder inalámbricamente a tu computadora (siempre y cuando tengas una GeForce GTX instalada en ella) desde tu sala. ¿Y esto de qué sirve? Pues podrás disfrutar de tus juegos de PC —incluída tu librería de Steam— gracias a la capacidad de hacer un streaming (y supuestamente tendrá poca latencia) a través de la red inalámbrica de tu casa.

Project Shield suena muy atractivo, pero no dudo que su precio sea un tanto elevado, considerando que Nvidia no se caracteriza por ser una compañía precisamente accesible; sin embargo, es una buena opción para competir en este nuevo mercado de consolas basadas en Android. Seguiremos pendientes a más detalles de Shield, que quizá al final cambie de nombre, pero mientras los dejamos con el tráiler, creado en su totalidad con el Unreal Engine 4.



Fuente: Project Shield.