God of War no usó el motor gráfico de The Order: 1886

TRENDING

HANDS ON – KINGDOM HEARTS III
¡LOS THUNDERCATS ESTARÁN DE REGRESO!
CALL OF DUTY: BLACK OPS 4 NO SALDRÁ EN SWITCH
KOJIMA CONFIRMA TRÁILER DE DEATH STRANDING EN E3
CONFIRMAN EL PRECIO DE CALL OF DUTY: BLACK OPS 4
REVIEW – STATE OF DECAY 2
CONOCE EL XBOX ADAPTIVE CONTROLLER
RED HYDROGEN PHONE LLEGARÁ A NUESTRA REGIÓN
COD: BLACK OPS 4 SIN CAMPAÑA Y CON MODO BATTLE ROYALE
SONY CESARÁ LA PRODUCCIÓN DE JUEGOS FÍSICOS DE VITA
RETRASAN SHENMUE III HASTA EL 2019
PERSONAJES DE STREET FIGHTER LLEGAN A POWER RANGERS: LEGACY WARS
DKCTP SIGUE SIENDO EL MÁS VENDIDO EN JAPÓN
POKÉMON LET’S GO PIKACHU/EEVEE YA TUVIERON SUS REGISTROS DE DOMINIO
STARDEW VALLEY LLEGARÁ AL PS VITA EL 22 DE MAYO
PRESENTACIÓN DE ARIANA GRANDE CON INSTRUMENTOS DE LABO
REVELACIÓN DEL NUEVO POKÉMON PARA SWITCH SUCEDERÍA MUY PRONTO
FALLECE JOSÉ LAVAT, NARRADOR DE DRAGON BALL
CHECA EL GAMEPLAY DE BLOODSTAINED: CURSE OF THE MOON
¿ASÍ SE VERÁ LA ANIMACIÓN DE DBS DE AHORA EN ADELANTE?
REVIEW – SHIN MEGAMI TENSEI: STRANGE JOURNEY REDUX
REMAKE DE FINAL FANTASY VII LLEGARÁ ANTES DEL… ¡¿2023?!
WOLFENSTEIN II REQUIERE UNA GRAN DESCARGA EN SWITCH
RUMOR: ¿UN JUEGO DE CARRERAS DE STAR FOX?
LOS 10 VILLANOS MÁS CRUELES DE ACUERDO A MARVEL
TENDREMOS PELÍCULA DE MONSTER HUNTER CON MILLA JOVOVICH


En febrero de 2015, Ready at Dawn, estudio hermano de Santa Monica Studios, lanzó The Order: 1886, nueva IP que en su momento era considerada como la primer gran exclusiva del PlayStation 4. Luego de haber sido recibido de manera bastante mixta por la crítica y usuarios, se comenzó a manejar que en realidad, este juego tan sólo fue un ensayo para probar el motor gráfico sobre el que estaría corriendo el nuevo God of War. Gracias a la charla que tuvimos con Bruno Velazquez, director de animación de la más reciente aventura de Kratos, sabemos que lo anterior es falso.

“Realmente no. Los motores de los dos juegos son diferentes. No había ningún plan para hacer algo como The Order. Claro que hay cosas que son similares. Obviamente es un juego -God of War- más cinemático que los otros. Hay algo de conexión, pero nada que haya sido planeado”, sentenció el desarrollador mexicano.

Pues ahí lo tienen. Según parece, toda la inversión que Sony hizo para la creación de The Order: 1886 fue perdida, esto claro, considerando que una posible secuela suena imposible y que ahora, sabemos con certeza que Santa Monica no reutilizó la tecnología que tanto trabajo le había costado.

Fuente: Atomix

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!