“No deberían ser del todo dramáticos”: Andrew Prokhorov, sobre condiciones de trabajo en 4A

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En respuesta a lo publicado por Jason Rubin sobre las deplorables condiciones de trabajo de los desarrolladores de Metro: Last Light, el director creativo del juego, Andrew Prokhorov, respondió que sí había condiciones adversas pero que no debían ser tan dramáticos al respecto.

En los comentarios del artículo, publicado por GamesIndustry, Prokhorov reconoció que las condiciones de trabajo de 4A eran peores que las de otros desarrolladores externos, pero insistió que “no deberían ser del todo dramáticos”.

“Es un hecho que nuestras condiciones de trabajo son peores que las de otros desarrolladores externos a Ucrania”, escribió Prokhorov, “no creo que nadie pueda dudar que sí, es cierto que en  América y la mayoría de los desarrolladores europeos trabajan en un país mucho más cómodo que Ucrania y además los editores les pagan más”.

“Esto es claro: cuanto más ‘razonable’ es el país, menos son los riesgos”, continua en el texto, “no queremos ser dramáticos al respecto, después de todo, hemos obtenido mejores condiciones, y nos esforzamos por lograrlo tan pronto como sea posible”.

Dentro de su respuesta, Prokhorov agradeció a Jason Rubin por su artículo y mencionó que fue el primer presidente de THQ que visitó el estudio, aunque no tuvo tiempo suficiente para ayudar a salvar a la compañía.

Fuente: GamesIndustry  Vía: CVG

Comunidad: ¿Qué opinan de la respuesta de Andrew Prokhorov sobre las condiciones de trabajo en el estudio 4A?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg