No creerás estos increíbles glitches de Watch Dogs

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PostWatchDogs

Watch Dogs, la tan esperada nueva propiedad intelectual de Ubisoft llegó el pasado 27 de mayo para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC. Después de varios años de promesas, avances, tráilers y hype, el juego recibió críticas mixtas, siendo alabado por su revolucionario sistema de hackeo y a la vez criticado por sus fallas gráficas y de diseño.

Varios jugadores se han encargado de recopilar glitches, bugs, errores de diseño y demás fallos en el juego para mostrarlos al mundo y demostrar que el largo tiempo de desarrollo de Watch Dogs no garantiza un producto exento de fallos. Entre las quejas más comunes se encuentran elementos básicos de cualquier juego de mundo abierto de actualidad como:

– Pobre inteligencia artificial.

– Los policías no te persiguen en el agua.

– No hay radio, sólo una lista de reproducción de música.

– No hay impacto de las balas en el agua.

– Paredes invisibles cortan la inmersión.

– Los policías no te arrestan, disparan hasta matarte.

– No hay reflejos en los espejos de los automóviles.

– No hay sangre cuando se atropella a un transeúnte.

– Las ventanas no reflejan el ambiente, son texturas planas con dibujos predeterminados.

– Sólo tiene un espacio para grabar.

– No puedes golpear o pelear con los transeúntes.

– No se puede disparar mientras se conduce.

– No se puede saltar.

– La gente muere de un disparo, no importa a donde apuntes.

Estos son unos de los muchos fallos de diseño de los cuales la gente se queja, puesto que Watch Dogs ha sido un juego con bastante tiempo de desarrollo, se tenían las expectativas bastante altas. A continuación les entregamos una recopilación de errores que despliega el juego en sus distintas versiones:

Tal vez para muchos este tipo de fallos de diseño no sean tan importantes, ¿ustedes han encontrado glitches en el juego?

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.