NMS2010: Hands-On Sin & Punishment: Star Successor

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Tan pronto tuve el tiempo para jugar en el evento de Nintendo Media Summit 2010, me dirigí a Sin & Punishment: Star Successor ya que no había tenido la oportunidad de jugarlo en el pasado E3, así que esta era mi oportunidad y quedé totalmente convencido del buen juego que es y que pronto estará disponible en el mercado.

La franquicia de Sin & Punishment es bien conocida en Asia, surgió en el Nintendo 64 y ha logrado mantenerse en el gusto del jugador del oeste. Nntendo y Treasure, estudio detrás de Ikaruga, Radiant Silvergun y Gunstar Heroes han decidido traer Sin & Punishment: Star Successor a este lado del planeta en formato físico. ¿Porqué habríamos de jugarlo? por una sencilla razón: es un juego al más puro estilo arcade muy adhoc para la consola.


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La historia de los personajes se sitúa en un mundo post-apocalíptico en donde Isa y Kachi deberán exterminar a todo lo que se les ponga enfrente y cualquier clase de enemigos, craituras y robots gigantescos, esto sera más fácil ya que cuentan con un jetpack, lo que nos permite estar flotando mientras disparamos o tener ataques de corto alcance con un sable. Lo mejor de todo es que puede jugarse en modo cooperativo.

Pero, ¿qué es lo que hace a un arcade tan interesante en esta consola?, el objetivo es sumar la mayor cantidad de puntos, de eso se trata Sin & Pubishment: Star Successor. A través de cada nivel debemos estar atentos de todo lo que sucede alrededor de nuestro personaje, eliminar cualquier cantidad de objetos y enemigos, esquivar, disparar, montarse en vehículos, como todo arcade, el fuego enemigo llega de todos lados
y la clave está en esquivar y recibir el menor daño posble que significa puntos a favor. La puntería es es clave, así que la precisión con el Motion Control es fundamental para tu desempeño.


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Si lo tuyo es lo arcade, este título es una excelente opción, además soporta una tabla de puntuación en línea para poder comparar tu score con jugadores de todo el mundo y jugarlo en la máxima dificultad es desafiante. Para los hardcore gamers es un reto interesante en combinación con el aspecto visual y diseño de personajes japoneses, para los amantes de este estilo lo encontrarán muy atractivo.


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Sin & Punishment: Star Successor es un juego con un ritmo velóz, locaciones internas y externas y controles básicos pero con un gameplay muy adictivo, podrá jugarse con Wii Remote, Wii Remote y Nunchuk, el Classic Controller, Classic Controller Pro, el de Gamecube y Wii Zapper. Esará disponible a la venta el 7 de Junio, bien vale la pena entrarle.


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Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.