Nintendo presenta el Nintendoware Bezel Engine para los desarrolladores third-party

TRENDING

Además de tener presencia en el Game Developers Conference, Nintendo también está teniendo participación la edición de GDC en Osaka, Japón. Takashi Daisuke fue el encargado de presentar el nuevo engine de la compañía, su nombre es Nintendoware Bezel Engine y está pensado para el desarrollo third party en el Nintendo Switch.

Durante la presentación se mostró un tech demo. Antes de iniciar se mostró el siguiente mensaje:

“Opciones de entorno de desarrollo para juegos de Nintendo Switch provistas por Nintendo

Nintendo tiene fama como desarrollador de software que ofrece distintos juegos a los consumidores pero también como dueño de plataformas que proveen entornos de desarrollo a los desarrolladores de juegos.

Entre ellos algunos de los desarrolladores de juegos para plataformas de Nintendo nos han preguntado por “algo que pueda proveer un entorno para crear juegos interesantes en un corto periodo de tiempo manteniendo los costos de desarrollo lo más bajo posible.” Nuestra respuesta es el middleware llamado Nintendoware Bezel Engine, el cual estamos desarrollando y ofreciendo.

En esta sesión les presentaremos los conceptos y funciones del Nintendoware Bezel Engine así como los puntos en los que nos hemos enfocado durante su desarrollo.”

Será interesante ver lo que se podrá lograr con este engine, por lo pronto es una prueba valiosa del interés que tiene Nintendo por facilitarle las cosas a los externos para llevar sus propuestas al Nintendo Switch.

Vía: Nintendofan

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg