“Nintendo no es bueno compitiendo”, Satoru Iwata

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

iwataEn el marco de conferencias B Dash Camp Osaka 2013, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, comenzó su presentación partiendo de cómo la compañía comenzó en 1889 con las cartas hanafuda y cómo se fue transformando poco a poco en una plataforma de videojuegos. “Nintendo es una compañía muy vieja, pero siempre piensa en hacer cosas nuevas”.

Si haces las cosas como los demás, tienes un campo limitado. Nintendo no es bueno compitiendo, así que siempre tenemos el reto de hacer algo nuevo más que competir en el mercado existente; suele llamarse “la estrategia del Océano Azul”: buscar algo en lo que nadie más esté trabajando.

Por ejemplo, cuando creamos el Nintendo DS, las personas dijeron que era extraño tener una doble pantalla, incluso dijeron que las no podrían jugar en éste. Las cosas son más interesantes cuando tú abres la primera puerta.

Sobre si algún día llegarán a los móviles dijo que nadie sabe el futuro, pero que no cree que eso le pase a Nintendo. Sin embargo, reiteró que lo que más le importa a Nintendo es que las personas que trabajan en la compañía estén felices con su trabajo: “si queremos impulsar a la compañía, debemos empezar por hablar de las personas que trabajan aquí: cuando ellos están emocionados en lo que están produciendo, tenemos lo mejor para la compañía”.

¿Si Nintendo no se siente dentro de la competencia, qué nuevas estrategias propondrá para sus jugadores ahora que vienen las consolas de Microsoft y Sony? Después de todo, la gran N sabe que tiene un público que conservar.

Fuente: The Bridge

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix