Nintendo: Las gráficas de The Legend of Zelda para Wii U no decepcionarán a los fans

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Durante la más reciente junta con los inversionistas de Nintendo, el presidente de la compañía, Satoru Iwata, dijo que las gráficas de The Legend of Zelda para el Wii U no decepcionarán a los fans, pero que juegos gráficamente impresionantes no serán la norma a seguir para la próxima consola casera.

De acuerdo con Iwata, es obvio que se requerirá que el Wii U tenga juegos que mejoren las características visuales de los visto hasta ahora en el Wii, incluido The Legend of Zelda, pero que en general, los jugadores no deben esperar que sea un sistema que compita con lo que Sony y Microsoft están planeando para sus próximas consolas caseras:

“Como mostraremos el Wii U en el E3 de este año, los anuncios detallados tendrán que esperar hasta entonces, pero estamos enfocándonos en hacer un sistema que no sea forzado a competir con los demás donde los contendientes pueden pelear sólo con recursos masivos y largos periodos de desarrollo como sus armas”.

“Viendo los juegos para consolas caseras, sin duda existen aquellos títulos cuyas gráficas muy ricas deben de ser reproducidas en una pantalla HD y que demandan que una gran cantidad de desarrolladores necesiten un largo periodo de tiempo para crearlos. Es cierto que una buena cantidad de estos juegos deben de prepararse o de los contrario los consumidores no estarán satisfechos, pero no creemos que todos los juegos deban de ser hechos de esa manera. Es importante para nosotros que nuestros títulos sean atrayentes de otro modo también”.

De acuerdo con Iwata, tomando de ejemplo la franquicia de The Legend of Zelda, los fans estarán buscando que las representaciones gráficas no se vean baratas cuando el juego sea lanzado para el Wii U y que es en estos casos cuando Nintendo no duda en gastar más recursos, algo que realmente agradecemos bastante.

Fuente: Nintendo
Vía: Videogamer

Adrián