Nintendo explica los retrasos de sus juegos de Wii U

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Nintendo inicialmente tenía planeado lanzar algunos de sus juegos para el Wii U durante la primera mitad del 2013, pero los títulos en cuestión fueron retrasados debido a que la compañía subestimó los recursos de desarrollo requeridos para completarlos a tiempo.

En la más reciente junta con los inversionistas de Nintendo, el presidente de la compañía, Satoru Iwata, comentó que la Gran N pensó que tenía más valor retrasar los juegos que apresurarlos al mercado con el riesgo de dañar la imagen de sus franquicias principales:

“Originalmente teníamos planeado lanzar algunos juegos first-party para el Wii U durante la primera mitad de este año, pero no hay ningún título grande programado a lanzarse antes que Pikmin 3 debido a que decidimos tomarnos nuestro tiempo para añadir los toques finales y asegurarnos que los consumidores sientan que son juegos con mucho valor. La imagen de una franquicia se podría degradar si no existe la satisfacción del usuario”.

Al mismo tiempo, Iwata mencionó que otra de las causas de los retrasos se debió a que Nintendo tuvo que retirar temporalmente al personal de esos juegos para que ayudaran con el desarrollo de los títulos de lanzamiento de la consola, ya que requerían más recursos de lo inicialmente previsto.

Y es que de acuerdo con el ejecutivo, el desarrollo de software se está volviendo cada vez algo más difícil debido a que los consumidores se están volviendo más selectivos en sus compras:

“Es verdad que cada vez se está volviendo más difícil superar las expectativas de los consumidores que están dispuestos a pagar entre 50 y 60 dólares por un juego y es difícil romper registros a no ser que se vendan grandes cifras en todo el mundo, así que no se puede negar que el desarrollo de software es más y más desafiante”.

Comunidad: ¿Cuáles son los juegos que más esperan en el Wii U? ¿Cuáles nuevos juegos creen que revele Nintendo para esta consola en el E3?

Fuente: CVG

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg