Nintendo enfrenta grandes problemas para dar a conocer las características del Wii U, se explica el nombre de la consola

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

Las cosas no le han salido del todo bien a Nintendo con el 3DS y la compañía ahora sabe de los grandes problemas que enfrenta para dar a conocer su próxima consola casera, el Wii U. En una plática con el diseñador de Wii Sports, Katsuya Eguchi, Edge sugirió que Nintendo enfrentará problemas similares a los del 3DS cuando el Wii U se lance el próximo año.

“Estás absolutamente en lo cierto, esos son sólo algunos de los grandes problemas que tendremos, sobre todo hacer que la gente entienda lo que el Wii U puede ofrecer. Tenemos algunas experiencias aquí, con Chase Mii y Shield Pose, y tenemos una gran oportunidad de darle a la gente tiempo para jugar los juegos, así que aprovecharemos las expos, conferencias y demos dentro de tiendas para cumplir ese propósito”, dijo Eguchi.

“Pero realmente queremos que la gente entienda cómo es que la televisión y la pantalla del control interactúan y cómo es que eso cambia la experiencia. Y hemos descubierto una gran variedad de usos. Pero tienes razón, no las podemos explicar todas, y no creo que aún hayamos pensado en todas. Estoy casi seguro que aún hay muchos usos que a la gente no se les ha ocurrido”, añadió.

Otro de los temas que se trató, fue el motivo del nombre de la consola. El principal de ellos para haberla llamado Wii U, es que la plataforma supone la progresión natural del Wii, ya que ésta incluirá características que Nintendo fue incapaz de incluir en su predecesor:

“Hay varios motivos por los que decidimos incluir el Wii U como parte de la familia Wii. Para entender esta asociación debemos tener en cuenta que Wii U y sus características tienen mucho que ver con todo aquello que no pudimos llevar a cabo en Wii y que nos hubiese gustado ver en él”.

Wii U es algo como la progresión natural en la evolución del Wii si nos fijamos en lo que hicimos y en cómo hemos transformado la forma de jugar. Es el siguiente paso lógico para nosotros y lo queremos reflejar en su nombre, ya que muchos usuarios de Wii que invirtieron en periféricos como los Wiimotes, Balance Boards y Classic Controllers, podrán continuar dándoles uso también en Wii U”.

Fuente: Edge
Vía: CVG

Adrián