Mundos detallados que aprovechan el hardware de las consolas next-gen en Tomb Raider: Definitive Edition

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Aunque ya salió al mercado desde el mes pasado, esta mañana Crystal Dinamics presentó un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider: Definitive Edition. En el primer diario de desarrollo, que se presentó hace unos días, se nos hablaba de la nueva Lara Croft y todas las mejoras que incluía, en esta ocasión le tocó a Scott Amos, productor ejecutivo del juego, hablar sobre las mejoras de los mundos que visitarás en tu viaje a Yamatai que sólo son posibles gracias al hardware de las consolas de nueva generación.

Cuatro veces mejor resolución, mejores sombras e iluminación, nuevos motores de simulación de partículas, vegetación dinámica que reacciona al viento, entre otros detalles son los que incluye esta nueva versión de Tomb Raider.

No olviden revisar nuestra reseña y hands-on de Tomb Raider: Definitive Edition.

Fuente: Comunicado Square Enix

Emilio Reyes
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