Miyamoto: Los juegos modernos toman demasiado tiempo para comenzar a ser divertidos

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La leyenda de Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha dicho que en la compañía se llevan a cabo discusiones internas para descubrir cómo hacer de los juegos modernos algo más recompensante instantáneamente, tal y como sucedía con los clásicos de antaño.

Miyamoto dijo en una entrevista con Kotaku estar consciente de que las complicaciones añadidas de los juegos modernos y la necesidad de extensos tutoriales, retrasan al jugador de la diversión que se encuentra en ellos, cosa diferente de los juegos viejos: “Éste es un tema que ha sido discutido internamente últimamente. Creo que hay un par de cosas sucediendo. La primera es que muchas veces estamos creando juegos en los que estamos haciendo un montón de diferentes acciones. Zelda es un ejemplo de ello. Y, sobretodo en este tipo de juegos, tienes que aprender primero la acción y luego tienes que dominarla”.

Miyamoto entonces comentó que una de las cosas de las que han estado hablando internamente es cómo hacer que la gente llegue a ese punto más rapidamente y cómo balancear la necesidad de enseñarle cómo hacer algo con la necesidad de dominarlo y sentir que lo están haciendo bien, todo mientras al mismo tiempo se cuenta la historia del juego:

“¿Cuál es el balance general y cómo nos acercamos a él? Esa es una de las cosas clave de las que estamos hablando para el futuro de Zelda justo ahora”.

Fuente: Kotaku

Adrián