Miyamoto: Generalmente hablando, las personas podrían y deberían crear buenos juegos

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Durante un evento en Londres, Shigeru Miyamoto dijo en un discurso a los asistentes que con la tecnología de hoy en día, los desarrolladores podrían crear mejores experiencias de juego.

De acuerdo a la leyenda de Nintendo, debería de ser mucho más fácil para los desarrolladores de la actualidad crear títulos con mayor significado que en el pasado debido a las diferentes opciones de hardware disponibles:

“En el pasado, el diseño de juego se trataba sobre qué título era mejor en el hardware disponible. Eso sigue siendo verdad en el mundo actual, pero para el diseñador de juegos, es importante entender el sistema en su totalidad. Además, es importante entender todos los mecanismos en los juegos, de otra manera, el movimiento o el gameplay no serían los correctos. Si eso resulta salir bien, entonces puede ser evaluado como un buen juego”.

“Pero los títulos de hoy en día están en un nivel más alto y los dispositivos cuentan con mucha mejor tecnología, así que generalmente hablando, las personas podrían y deberían crear buenos juegos. En esta época, es importante que el diseñador sea único y que su individualidad se muestre a través de la producción en sí”.

Durante su plática, Miyamoto también habló sobre algunos de los títulos en los que está trabajando Nintendo para el 3DS y dio pequeñas pistas sobre el nuevo juego de Mario en esta portátil, sobre todo refiriéndose a la cola de mapache que aparece en el logo:

“Si les revelo todo ahora, no podré decir nada al respecto en el E3, pero los power-ups son exactamente lo que creen que son. Y probablemente ya sepan lo que sucederá cuando usen a esos personajes”. ¿Se estará refiriendo a Raccoon Mario y a Tanooki Mario?

Fuente: The Guardian
Vía: VG247