Microsoft no está interesado en hacer Killer Instinct 3

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

De acuerdo con un antiguo empleado de Rare, a pesar de que los fans y el propio estudio quieren una nueva entrega de Killer Instinct 3, Microsoft no está interesado en la idea.

El exmodelador 3D de Rare, Donnchadh Murphy, quien trabajó en más de una docena de juegos durante más de diez años en el estudio, le dijo a NotEnoughShaders que Microsoft priorizó la idea de tener una audiencia más amplia antes que hacer Killer Instinct 3: “Todos queríamos hacer Killer Instinct 3, pero Microsoft estaba más interesado en ampliar su demografía en lugar de hacer otro juego de peleas. Así que nunca se hizo y dudo que algún día se desarrolle”.

Murphy también comentó sobre la relación entre Rare y Microsoft, al decir que cree que personalmente no fue una buena mezcla, ya que al principio parecía que Microsoft no se entrometería demasiado, pero pronto quedó claro que querían usar a Rare para ayudarles en el mercado infantil, lo que hizo que la creatividad del estudio se redujera, sobre todo después de ser conocido por contar con un diverso portafolio de juegos.

Fuente: NotEnoughShaders
Vía: CVG

Adrián