Microsoft: En términos gráficos, el Wii U tiene la capacidad de un Xbox 360

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El día de ayer, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo que el Wii U se mantendría a la par en cuestión gráfica con las próximas consolas de Sony y de Microsoft. Sin embargo, eso no es lo mismo que piensa Phil Spencer de Microsoft Studios.

Según comenta el ejecutivo en una entrevista con GamesIndustry, el Pro Controller del Wii U tiene mucho sentido en la plataforma que Nintendo ha construido, ya que según él, la Gran N ha creado un sistema que es efectivamente un Xbox 360 cuando uno piensa en términos gráficos:

“Ahora están aprovechando el catálogo de juegos que hay en Xbox 360 y será fácil para todos ellos dar el salto al Wii U. Han movido los botones y han hecho un control que se parece al que usan los jugadores de Xbox 360, así que entiendo el motivo de juntar todas estas piezas”.

Finalmente Spencer lamenta que no se haya mostrado nada nuevo de The Legend of Zelda o Metroid en el E3 de este año, pero creemos que sus declaraciones son un poco precipitadas, ya que en realidad aún no sabemos qué tan poderoso es el Wii U al lado de un PS3 o un Xbox 360. Será hasta finales de año e incluso hasta tiempo después que empiecen a salir más juegos para la consola que podremos hacer una comparación justa.

Fuente: GamesIndustry
Vía: Eurogamer

Adrián