Metro: Last Light fue desarrollado en las peores condiciones de trabajo

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Metro1

Después del fracaso financiero de THQ, el ex presidente de esta empresa Jason Rubin, revaloró el esfuerzo de los desarrolladores del estudio 4A Games, quienes se encargaron de todo el trabajo detrás de Metro: Last Light a pesar de las condiciones adversas que vivieron en Ucrania.

Rubin, quien es conocido por haber sido cofundador y desarrollador de Naughty Dog, escribió un artículo para GamesIndustry en el que lamentaba que Dean Sharpe y el resto de los creativos de 4A Games no recibieran el crédito apropiado por su trabajo con Metro: Last Light.

“Si 4A hubiera tenido un presupuesto más competitivo, en un entorno más sano, no habría perdido un año de más persiguiendo la exigencia irracional de los productores de THQ para adaptarse al multiplayer y co-op en el mismo plazo y presupuesto”, escribió Rubin, “si 4A no hubiera tenido que lidiar con la transición a un nuevo editor en los últimos meses antes del final, ¿Qué podrían haber creado?”.

Entre las vivencias adversas que tuvieron los desarrolladores de Metro: Last Light, Rubin menciona que uno de ellos tuvo que viajar a Estados Unidos para conseguir una computadora y pasarla de contrabando por la aduana y otro de los empleados de 4A Games fue sacado de su departamento en Kiev por un grupo armado.

Fuente: GamesIndustry  Vía: CVG

Comunidad: ¿Crees que las condiciones adversas de desarrollo de Metro: Last Light afecten el resultado final? ¿Trabajarías en este tipo de condiciones sólo por amor al título?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg