Mass Effect 3 tendrá mejores cinemas y sonido

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

Al parecer BioWare sigue agregando nuevos ingredientes al motor Unreal Engine para poder mejorar la disparidad entre las cinemáticas y el gameplay de Mass Effect 3.

De acuerdo al presidente de mercadotecnia de la compañía, David Silverman, BioWare ha intentado que el movimiento entre cinemas y gameplay sea más transparente que antes: “El motor de Mass Effect 3 está basado en Unreal, pero definitivamente hemos hecho algunas mejoras significativas en términos del sistema de cinemas. Lo hemos hecho más transparente. Realmente queremos que los jugadores se sumerjan de lleno en la experiencia y sientan como si realmente estuvieran ahí, casi como si fuera una película que pueden controlar”.

Silverman comenta que realmente están tratando de que los cortes de escenas se sientan orgánicos al gameplay, haciendo que se sientan perfectos e integrados:

“Esas mecánicas han sido alteradas. Hemos hecho algunas cosas para que el sonido sea un poco mejor y las gráficas han sido obviamente mejoradas. Realmente hemos tomado ventaja de la versión más reciente de Unreal y poner nuestra propia magia y salsa secreta encima de él”.

Mass Effect 3 saldrá en Marzo del 2012 para PS3, PC y Xbox 360.

Fuente: CVG

Adrián