Masahiro Sakurai está buscando la mejor manera de usar el GamePad del Wii U en el próximo juego de Super Smash Bros

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Masahiro Sakurai, el original creador de la saga de Super Smash Bros, ha dado a conocer un poco más de información sobre el próximo juego de la serie, específicamente la versión para Wii U, revelando que actualmente el equipo de desarrollo se encuentra buscando diferentes maneras de utilizar el GamePad de la consola en el próximo título de peleas de Nintendo.

A pesar de que Namco Bandai está ayudando a crear el juego, el creativo comentó en una entrevista con IGN que no piensa cambiar mucho la fórmula de la exitosa serie:

“El sistema de juego en sí está completo, así que no queremos hacerlo 3D o introducir controles complicados por su propio bien. Sin embargo, estoy pensando en maneras en que podamos introducir una experiencia un poco diferente y divertida al mismo tiempo que mantenemos el gameplay frenético”.

Y es que de acuerdo con Sakurai, el control de GameCube no es el único modo de manejar los juegos de Super Smash Bros, por lo que se encuentra buscando la manera de que el nuevo título encaje bien con el de Wii U. Finalmente, el creativo sugirió que no veremos a un montón de invitados de Namco Bandai en el juego::

“Creo que el cameo de Snake y Sonic fue algo fantástico. Hizo felices a muchos fans y amplió la arena de Smash Bros. Sin embargo, introducir a más personajes que no sean propiedad de Nintendo haría que se perdiera en enfoque del juego, por lo que he decidido reducir la lista de personajes externos”. 

Fuente: IGN
Vía: CVG