Masachika Kawata: Resident Evil necesita ser un shooter de acción para vender

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Masachika Kawata, productor de Resident Evil en Capcom, fue entrevistado recientemente por Gamasutra. En dicha entrevista, Kawata habló sobre la notoria bifucación de direcciones que está adoptando la saga, y comentó que la franquicia tiene que continuar por el sendero de la acción ya que los survival horror no generan suficiente demanda.

“Resident Evil 4 empezó eso, RE5 lo continuó, y yo creo que —especialmente para funcionar en el mercado americano— necesitamos seguir en esa dirección.

El mercado de los juegos de horror es muy pequeño comparado con el de juegos de acción como Call of Duty, y otros como ese. Un Resident Evil survival horror jamás podría vender números como los que esos juegos venden. No digo que Resident Evil se vaya a convertir tal cual en uno de esos juegos —y no puedo hablar por Resident Evil 6— pero es por eso que hemos dividido la serie; es por eso que Resident Evil Revelations es como es, y es por eso que tenemos Operation: Raccoon City.

Creo que si extendemos nuestro mercado en ese sentido, podemos conservar la identidad de lo que se supone que Resident Evil debe ser, y aún así llegar a más público.”

Éstas fueron algunas de las declaraciones de Kawata, nos gustaría conocer su opinión al respecto.

Fuente: Gamasutra

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg