Más detalles de FIFA 12

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Como cada año, en la recta final del 2011 podemos esperar un nuevo lanzamiento de EA Sports con FIFA 12 y como es costumbre, el estudio intenta mejorar con cada título ofreciendo nuevas características y formas de juego, así lo hemos visto desde la décima entrega. Este año, el equipo detrás de FIFA quiere enfocarse en mejorar la experiencia y entorno que hay entre cada juego así como la historia de cada jugador que llega a un equipo nuevo. Mas información dentro de la nota.

Semanas atrás se dieron a conocer los primeros detalles del FIFA 12 gracias a David Rutter, quien ha sido el productor de la serie en los últimos años, pero esta información nueva sólo nos da pistas de a dónde se dririge la serie en el futuro, apostando por experiencias y emociones más allá del gameplay.

Fue Gary Patterson, Director Creativo de FIFA quien reveló al sitio de CVG que en FIFA 12 apuestan por que la atmósfera de cada partido sea única.

Creo que la atmósfera de cada partido es en donde tenemos que invertir mayor trabajo.”

“Creo que la idea de crear historias para cada jugador a lo largo del año o torneo es algo que también estamos interesados. Se trata de crear un mundo de futbol en el cual puedas sumergirte, algo como, ya sabes, la historia de Wayne Rooney cuando dijo que quería dejar el Manchester United y luego firmó un nuevo contrato. Esto es lo que nos interesa definitivamente.”

“Las cosas que pasan cuando el cierre de ventana de transferencias se acerca, es algo en lo que también estamos interesados en trabajar

La verdad me parece un buena decisión por parte de EA al querer mejorar en todos los aspectos y ofrecer cosas nuevas, creo que el gameplay ha sido uno de los puntos en donde mayor evolución han conseguido gracias a que ha sido refinado, así que factores extracancha y la historia del jugador a lo largo de un torneo es algo que me gustaría ver.

Fuente: CVG

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg