Mario es la biblia del desarrollo de los videojuegos, comentó Inafune

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Keiji Inafune, creador de Mega Man y Mighty No. 9dijo que cualquier creador que no haya jugado Mario, no es un buen creador (y que incluso puede asegurarlo al 100%). “Mario es, para los creadores de juegos, la biblia del desarrollo. En la serie se encuentran muchas de las claves del buen diseño, personajes lindos e innovación en el gameplay que permite el sistema. Debes voltear constantemente a verlo y tomar esas claves como creador de juegos”.

Además de reiterar su respeto a Miyamoto, dijo que debería ser considerado como tesoro cultural. “Las personas hablan de él en varios países, muchísimos lo conocen; impulsó la cultura japonesa y el interés en Japón alrededor del mundo. Creo que merece el respeto de todos, y mucho de eso se debe a haber creado a Mario, y Super Mario Bros. 3, por supuesto, un juego increíble”.

Por otra parte, Yoshihiko Maekawa, Productor de Mario & Luigi: Dream Team comentó que no sabe qué tanta influencia directa tuvo sobre su título, pero que tuvo un gran impacto en cada junta de planeación del juego cuando hablaban de qué tipo de RPG crearían para el mundo de Mario. “Tras jugarlo varias veces pensamos que quizá debería haber dos jugadores. Fue entonces cuando vimos a Mario y Luigi trabajando juntos en el juego y que éste sería un buen enfoque para crear la serie de RPGs. Creo que esa fue la mayor influencia de Super Mario Bros. 3 durante el desarrollo”.

No cabe duda que el personaje de Miyamoto y Mario dejaron, y seguirán dejando huella en esta área. No por nada Mario aparece en tantos títulos de la marca haciendo de todo (es cierto que en algunos es más un pretexto que parte fundamental del título). Sin embargo, no vamos a negar la forma en la que ambos modificaron las expectativas de los jugadores. ¿Creen que alguna vez otro personaje pueda cambiar de tal manera la historia de los videojuegos?

Fuente: IGN

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix