Los personajes de FIFA 13 prometen ser de lo más realista que hemos visto

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Una de las cosas que más me gustan de los juegos de fútbol (único género de los videojuegos del que no soy fan) es el parecido de los personajes con sus contrapartes reales. Desde que los desarrolladores han tenido chance de hacerlo, de verdad se han esforzado para que de inmediato reconozcas a los jugadores. Y al parecer EA llevará esto al siguiente nivel. Más detalles dentro.

Para la nueva entrega de FIFA, EA ha adquirido una nueva tecnología de Dimensional Imaging. Esto les permitirá hacer un render mucho más preciso y con mayor profundidad de los rostros de los personajes, lo que se traducirá en un parecido como nunca lo hemos visto en un videojuego (posiblemente sólo comparable con L.A. Noire).

El director de Dimensional Imaging comentó que su tecnología permitirá a EA darle a los jugares el “tratamiento DI3D (Dimensional Imaging 3D) de estrellas”.

A su vez, Mike Harrison, el director de captura de EA dijo lo siguiente:

“Hace unos años nos dimos cuenta de que elevar la calidad facial era una prioridad en nuestros juegos. Trabajar de cerca con Dimensional Imaging nos ha permitido desarrollar una precisión muy alta en la captura facial en 3D que ahora es tan eficiente que podemos aplicarla a muchos más personajes de lo que jamás pensamos que podríamos.”

Así que esta será una de las novedades que FIFA 13 tendrá para nosotros. Esperemos ver que más nos ofrecerá EA.

Fuente: C&V