Los peores reboots de los videojuegos

TRENDING

atomix_post_peores_reboots_videojuegos_castlevania_lords_of_shadow_splatterhouse_simcity_2013_videojuegos

Justo ayer les compartíamos las veces en que una franquicia de videojuegos se reinventaba para ofrecer un nuevo universo fresco que renovara la serie y atrajera a nuevos públicos. A muchas propiedades intelectuales les ha venido bien darle un giro distinto tanto a sus visuales como a su gameplay para no morir.

No obstante, han habido varios ejemplos de series que no lo logran, es más, ni se acercan al éxito. ¿Para qué nos hacemos? ¡Lo han hecho terrible! Aquí les presentamos unos ejemplos de series que al reinventarse… terminaron por echarlo todo a perder.

barrita

SimCity 

barrita

Si de juegos Tycoon sobresalientes hablamos, sin lugar a dudas, el nombre de SimCity salta a la mesa de manera inmediata. Sus múltiples entregas en la PC y por supuesto, la encantadora versión que vimos en el Super Nintendo, convirtieron a esta saga en la favorita de muchos. En 2013, Electronic Arts y Maxis decidieron que era buen momento de revivir a la querida franquicia, intentando crear una experiencia completamente online. El experimento fue un verdadero fracaso, pues además de que su plataforma online no sirvió en el lanzamiento, las bases del juego decepcionaron rotundamente.

simcity

barrita

Castlevania: Lords of Shadow

barrita

¡Uy! Qué delicado es este tema. A Konami se le ocurrió la idea de cambiar TODO el concepto original de Castlevania y lo convirtió en un God of War para que así fuera más popular y pudiera atraer a un público más amplio. El resto es historia. Hay quienes todavía no superan este gran insulto a la serie y lo peor es que hubo una segunda parte que fue terrible. En fin. Larga vida a Castlevania. 

castlevania-lords-of-shadow

barrita

Splatterhouse

barrita

El reboot de esta serie es el clásico ejemplo de que los juegos no siempre envejecen tan bien y que las generaciones actuales no están tan emocionadas de que se reviva cualquier juego clásico. En el 2010 vimos de regreso Splatterhouse, título que nació originalmente en 1988. Aburrido, repetitivo, malos gráficos, muchos problemas técnicos y sin chiste. Así fue el juego y lo único rescatable fue la música para los amantes del buen metal. Mejor jugamos de nuevo el original. 

splatterhouse

barrita

Medal of Honor 

barrita

Era necesario dejar en paz el tema de la segunda guerra mundial en esta franquicia. Así que en el 2010 EA lanzó el reboot de esta serie que parecía tener un potencial enorme pero que en la ejecución quedó mucho a deber. El tema de la guerra de Afghanistan era más que atractivo y aunque el juego tuvo la colaboración de los TIER1 (soldados de fuerzas especiales), el juego pasó a ser un FPS genérico que rápido se olvidó. Muy mal.

medal-of-honor

barrita

Altered Beast

barrita

Originalmente llamado Jūōki: Project Altered Beast, este juego de Sega exclusivo para PlayStation 2 mostraba el legendario título de la compañía con un enfoque más moderno. ¡No necesitamos enfoques más modernos para un hombre lobo en la Antigua Grecia! Las transformaciones estaban bien, pero realmente no necesitaban hacerle ningún cambio a este emblemático título beat ‘em up en 2D.

altered-beast

barrita

Bomberman: Act Zero

barrita

En 2006, una nueva generación de consolas parecía la excusa perfecta para atraer a una nueva generación de jugadores con una franquicia de antaño renovada con un look mucho más ‘cool’. El resultado fue un Bomberman generiquísimo exclusivo de Xbox 360. ¿De verdad necesitamos un futuro distopico para el heroico bombardero?

bomberman-act-zero

barrita

Frogger: He’s Back

barrita

En 1997, el PlayStation y la PC vieron el renacimiento de la emblemática rana de los videojuegos. Frogger: He’s Back! irónicamente pecó por apegarse de manera bastante fiel al juego original de 1981. Con esto nos referimos a que las limitantes que ahora podían ser ignoradas permanecieron iguales, sólo con un nuevo look. Mostrar exactamente los mismos niveles y regresar al principio de cada escenario al morir con mecánicas lentas para la época fueron los clavos que cerraron el ataúd de este título. Aún más irónico que se haya convertido en uno de los juegos más vendidos del primer PlayStation.

frogger-hes-back

barrita

Sonic the Hedgehog

barrita

El título desarrollado por el legendario Sonic Team en 2006 es simplemente considerado uno de los peores videojuegos jamás hechos. Largas pantallas de carga, terrible manejo de la cámara, glitches que arruinaban el gameplay y una historia y donde nuestro erizo favorito vivía una chick flick con una humana fueron humillantes… tanto para el héroe como para el jugador.

sonic-the-hedgeog

¿Cómo los ven?, ¿creen que haya faltado o sobrado alguno? Si saben de alguna franquicia que no hay logrado renovarse para bien, ¡déjenla en los comentarios!