Los juegos de Xbox 360 que ningún PlayStationero debería perderse

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Después de leer sus azotados comentarios en la primera edición de la mini-serie: “Los juegos de _______ que ningún….” me quedó claro (con todo y mentadas de madre) que tenían ganas de más. En esta ocasión, vamos a hablar de juegos del Xbox 360 que no tenían otra intención que hacer más atractiva la consola para los usuarios de PlayStation, quienes venían de una generación donde el PS2 vendió casi 160 millones de consolas.

Así que sin más, amigos PlayStationeros, Sonyers o como ustedes gusten llamarse, recomendamos ampliamente intentar hacerse de los siguientes títulos inmediatamente.

1. Blue Dragon

1El primer título de Hironobu Sakaguchi fuera de Square Enix se llamó Blue Dragon. Este balazo de arranque para el estudio Mistwalker fue el abanderado principal en el intento de hacer popular la segunda consola de Microsoft en Japón.

Blue Dragon era la fórmula perfecta para darle gusto a nuestro amigos del país del sol naciente: un JRPG tradicional con soundtrack de Nobuo Uematsu y arte de Akira Toriyama a lo largo de más de 50 horas en tres discos de PlaySt… digo Xbox 360.

Desgraciadamente, el juego jamás tuvo el éxito que se esperaba. En una época donde los RPGeros estaban más preocupados por “reinventar” el género que en hacer buenos juegos, Blue Dragon se hundió entre un mar de jugadores que no daban un pepino por los RPGs. Pobre Blue Dragon, ni el anime, ni el manga, ni dos entregas para Nintendo DS pudieron levantarlo, quizá en PlayStation 3 otra historia hubiera pasado.

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2. Ace Combat 6: Fires of Liberation

3Después de siete Ace Combat seguidos en consolas de familia PlayStation (y un colado para Game Boy Advance), la serie dio el primer paso en esa generación para el Xbox 360. Y así como los fans de PlayStation sintieron el dedo en la llaga cuando salió Blue Dragon, Fires of Liberation fue como sal en la herida. De ninguna manera Ace Combat 6 es mejor que el increíble Ace Combat Zero, título que despidió al PlayStation 2, pero sí fue una bella introducción a cómo se vería el dog-fighting en una nueva generación.

Ace Combat 6 no era cualquier lanzamiento de Xbox 360. Una de sus versiones incluía el primer flightstick (Ace Edge, producido por su majestad Hori) que salió para la consola y, aunque su acartonada historia no le llegó ni a los talones a The Belkan War, definitivamente fue un mejor Ace Combat que Assault Horizon y, por lo tanto, la mejor entrega del simulador de combate aéreo de su generación.

 

3. Tales of Vesperia

4El noviazgo de Bandai Namco (en ese entonces Namco Bandai) con Microsoft no sólo fue para Ace Combat y, aunque Tales of Vesperia en algún punto llegó a PlayStation 3 en Japón, este bellísimo JRPG se mantuvo exclusivo al Xbox 360 en este lado del charco.

Los cutscenes fueron creados por Production I.G. (Ghost in the Shell, The End of Evangelion) y el engine por el mismo que hizo Tales of Symphonia, considerado por la mayoría de fans de la serie como el mejor título de la misma. Vesperia fue uno de los mejores y más bellos JRPG de la séptima generación de consolas, uno que durante un buen tiempo nos sugirió que el Xbox 360 era la nueva consola para jugar RPGs. Sólo el tiempo arrebató algunas exclusivas temporales como Eternal Sonata y Star Ocean, títulos que definitivamente estarían en este lista de no haber salido posteriormente en PlayStation 3.

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4. Beautiful Katamari

2Uno de los juegos más frescos y divertidos que nos dio el fabuloso PlayStation 2 fue, sin duda, Katamari Damacy que, al igual que casi todos los títulos de esta lista, tocó una consola que no fuera de PlayStation por primera vez en el Xbox 360.

Al principio de su desarrollo, estaba planeado para llegar a las tres consolas caseras de la séptima generación; sin embargo, las versiones de Wii y de PlayStation 3 fueron canceladas. La primera porque sus desarrolladores tuvieron problemas en trasladar el control de dos sticks al Wii Remote; y el segundo debido a las bajas ventas del PlayStation 3.

Aunque finalmente Katamari Forever (considerado por muchos el mejor Katamari ever) llegó a PlayStation 3 (con algunos niveles de Beautiful) ninguna colección de esta franquicia está completa sin el primer juego de la serie en HD. Y del soundtrack mejor ni les platico que se vuelan.

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5. Lost Odyssey

5Si bien Blue Dragon era un JRPG tradicional creado por Hironobu Sakaguchi, Lost Odyssey era algo un poco más ambicioso, aunque en algunas características era similar a Final Fantasy IX y visualmente era básicamente Final Fantasy X con Unreal Engine. De hecho, Lost Odyssey fue el primer RPG creado con Unreal Engine 3, venía con cuatro discos metidos en una sencilla caja de Xbox 360. Así es, como estas cajas estaban diseñadas para contener un máximo de tres discos, el cuarto venía en un sobre de papel y muchos se vieron afectados debido a que venían rayados.

El pecado de Lost Odyssey, al igual que el de Blue Dragon, fue haber salido en una época muy difícil para el género, una en que después de un mar de opciones en el PlayStation 2, tuvo dificultades tratando de encontrar el futuro de las mecánicas que lo componen. Aún así, Sakaguchi y Uematsu se las arreglaron para contarnos una gran historia y llevarnos por una épica aventura, una que, en compañía de Blue Dragon fue suficiente para satisfacer la sed del género para los pocos RPGeros que tenían un Xbox 360.

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BONUS GIFS PARA TODOS

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Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.