Los juegos de Wii U no tendrán soporte de dos GamePads en el lanzamiento de la consola

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A pesar de que Nintendo confirmó durante su conferencia en el E3 que el Wii U podría soportar dos GamePads de manera simultanea, los compradores tempranos de la consola no podrán tomar ventaja de esta característica en su lanzamiento.

El presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, le dijo a Gamasutra que espera que los desarrolladores encuentren cómo es mejor utilizar un control con su pantalla en él antes de que empiecen a pensar sobre un segundo control para tener tres pantallas al mismo tiempo (la de la televisión y las de los dos controles):

“Los juegos necesitan ser hechos para que puedan tomar ventaja de dos controles GamePad. Será hasta después del lanzamiento que esas experiencias cobrarán vida. El gameplay asimétrico será el siguiente gran paso, algo así como el juego con movimiento con el Wii. Creemos que los desarrolladores se centrarán primero en un solo control antes de enfrascarse en el uso de dos”.

Reggie también dijo que la inclusión de la tecnología NFC en el GamePad ofrecerá una buena cantidad de oportunidades para los desarrolladores:

“Hay muchas cosas que se pueden hacer. He recibido cartas de fans de Pokémon deseando que hagamos algo con esta característica”.

Fuente: Gamasutra
Vía: CVG

Adrián