Los grandes números de Rocket League en su segundo aniversario

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Este viernes Psyonix ha anunciado que su juego de coches futboleros (que hoy cumple 2 años), Rocket League, ya ha sobrepasado la marca de los 33 millones de jugadores en PS4, Xbox One y PC, 3 millones más de la cifra que publicaran durante abril. Además de este dato, los desarrolladores también nos proporcionaron más cifras.

Ahora sabemos que cerca de 1.6 millones de usuarios están activos diariamente, 3.3 millones juegan cada semana y 6.1 más a nivel mensual. Se han jugado hasta ahora 1.5 mil millones de partidas; en cuanto a plataformas se refiere un 41% de los jugadores lo hace desde su PS4, 32% en su Xbox One y 27% en PC. El tipo de partido más común es el de 2v2 con 50% del total de duelos, seguido del buenísimo 3v3 con 32%

Jeffery Dunham de Psyonix declaró lo siguiente:

“Vemos a Rocket League como una plataforma, no como una franquicia de la que podamos hacer diferentes versiones. Rocket League es un título que, a pesar de expandirse, seguirá siendo el mismo. No hay Rocket League Kart o Rocket League RPG. No queremos explotar la marca. Recompensamos a los jugadores, así es como lo vemos.”

“Para nosotros lo que es genial es no tener prisas. No tenemos que lanzar algo sólo por seguridad financiera. Ése ha sido el más grande beneficio de Rocket League. Nos ha dado la libertad creativa de tomarnos nuestro tiempo e idear cosas distintas.”

El juego se estrenó en 2015 para PS4 y PC, el año pasado llegó a Xbox One y en 2017 lo hará para Nintendo Switch.

 

Vía: Dualshockers

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg