Los desarrolladores de Syndicate no ven a Call of Duty o Battlefield como competencia

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

La “pelea” entre Call of Duty y Battlefield fue de los sucesos más importantes del año pasado. Y mientras pareciera que el mercado de los FPS está controlado por estos dos gigantes, siguen llegando propuestas nuevas y frescas que no planean hacerles competencia. Tal es el caso de Syndicate, uno de los FPS más anticipados del año.

Sus desarrolladores, Starbreeze Studios, son los responsables de habernos traído los juegos de The Chronicles of Riddick y The Darkness, y en esta ocasión dieron unas interesantes declaraciones acerca del futuro de su próximo disparador en primera persona. Descubran más dentro de la nota.

En una entrevista para Gamasutra, el director del estudio, Mikael Nermar, dijo que no tienen por qué competir contra Call of Duty o Battlefield para sobresalir en el género.

“Debes confiar en tus propias habilidades y darte cuenta de cuales son tus puntos fuertes. Creo que nosotros hicimos eso y estoy extremadamente orgulloso del estudio y de los chicos trabajando en el equipo. Pero en definitiva es un género difícil de abordar. Con esto no quiero decir que, si hacemos un juego de disparos, tenemos que competir contra los Battlefields o los Call of Dutys, pero sí debemos saber la clase correcta de disparos para el juego que estamos haciendo” comentó Nermar.

Un punto que personalmente me gustó fue que el estudio está intentando crear una experiencia, más allá de enfocarse en el género del juego:

“Cuando vemos cualquier proyecto, cualquier juego, no vemos el género. No lo vemos así cuando estamos creando un título; estamos creando una experiencia para el jugador que competirá con cualquier cosa que él o ella harían, como pasar el tiempo con las personas que quieren o cosas así”.

“Por lo tanto, tenemos que hacer grandes experiencias para que ellos piensen que vale la pena jugar nuestros juegos. Si ponemos disparos en un título, tienen que ser de muy alto nivel y tienen que ser competitivos, y sentirse adecuados para el juego que estamos haciendo. Si ponemos escenas de conducir, también debe sentirse apropiado para el juego”.

Pocas compañías tienen una visión parecida a la de Starbreeze Studios, posiblemente es lo que hace falta en el medio. El demo multijugador de Syndicate llegará a las consolas al terminar enero.

Fuente: Gamasutra
Vía: C&V