Los desarrolladores de ID@Box esperan ofrecer sus títulos antes de terminarlos

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De acuerdo a Chris Charla, socio de ID@Xbox, los desarrolladores quieren ofrecer a los jugadores un acceso temprano a algunos de sus juegos, tal como Steam; después de todo, hay veces en las que el juego ya vendió muchas copias sin antes estar terminado (DayZ y Rust).

Si bien Xbox One y Xbox 360 permiten versiones betas, los desarrolladores consideran que los jugadores podrían disponer de un producto en evolución: “Cuando hablamos de un acceso temprano, nos referimos que ese juego que compras evoluciona con el tiempo hacia su versión 1.0, así que lo compras antes de que lo sea. Minecraft para PC es un ejemplo perfecto.”

Sin embargo, aclaró que el punto no es llenar los mercados digitales de productos inconclusos, sino que desean tener un lugar apto para que los juegos sean visibles y se vendan bien: “Hay muchos expertos trabajando en Xbox cada día, no sólo para Xbox Store, también para Windows Store y Windows Phone.”

¿Cuál creen que sea el mayor problema de comprar un producto no terminado: que no cumpla las expectativas o que corre el riesgo de no ser terminado?

Fuente: Develop

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg