Los 9 niveles más candentes de los videojuegos

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9_nivelesmáscandentes

¡Por fin! Luego de una larga espera en los tediosos salones de clases, es momento de disfrutar de un merecido descanso. Las famosas vacaciones de verano han llegado de nueva cuenta y muchos gozan de tiempo libre casi ilimitado. Lo anterior puede causar que el aburrimiento llegue, sobre todo si no tuviste la oportunidad de salir del lugar en donde vives. Si este es tu caso, no te preocupes, pues estaremos publicando una serie de contenidos que te ayudarán a superar el tedio.

El calor siempre es uno de los elementos que más caracterizan a esta época del año y a pesar de que el cambio climático en el planeta comienza a mover un poco el cómo se comportan las estaciones, nos pareció una maravillosa idea recordar aquellos niveles en los videojuegos que solo de verlos, se nos antoja encender el aire acondicionado o al menos un ventilador. Te presentamos los nueve niveles más candentes de esta industria que tanto amamos. ¿Cuál de todos ellos tu favorito?, ¿recuerdas alguno otro?

World 8 (Super Mario Bros. 3)

La lava y el calor siempre han sido sinónimo de momento complicado. Sabiendo perfectamente eso, Nintendo ha convertido en toda una tradición que los últimos niveles de sus juegos de Super Mario Bros. en 2D, estén oprimidos por las intensas temperaturas. Pocos pueden presumir haber superado cada uno de los niveles que componen al más que maravilloso Super Mario Bros. 3, mismo que cerraba con el épico World 8 en el que nuestro héroe tenía que sortear toda clase de obstáculos en medio de lo que parecía, un volcán activo.

Mario 3

Gourmand Land (Rayman Origins)

Los temas dentro de los niveles siempre han sido muy importantes para esta franquicia de Ubisoft. Luego de dejar a un lado los juegos en 3D, se decidió crear un engine propio para tener gráficas hechas completamente a mano en tiempo real. El primer producto del UbiArt Framework fue el increíble Rayman Origins, título que por supuesto, contaba con todo un mundo dedicado a la altas temperaturas. Gourmand Land nos recibía con una tierra gélida para poco tiempo después, contrastarla con niveles llenos de ollas explotando gracias a lo que parecía, un tipo de guiso mexicano muy picante.

Rayman

Solar (Star Fox 64)

La variedad de niveles y ambientes que recorremos a través de nuestra aventura en Star Fox 64 es por demás basta. El concepto de cómo sería acercarnos más de lo permitido a una estrella es algo que siempre nos ha fascinado a quienes amamos a la ciencia ficción. Dicho asunto se materializó cuando fue momento de llegar a Solar, nivel en el que teníamos que abrirnos paso en la superficie del sol que mandaba en el Lylat System. Tener que acabar con todas las amenazas que se nos acercaban mientras que nuestro Arwing se hacía pedazos por las altas temperaturas, hicieron que este nivel fuera de los que más adrenalina contenía en todo el shooter de naves.

Star Fox

Temple of Fire (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Hasta la actualidad, cuesta trabajo pensar en un juego que levante más pasiones que The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Como siempre ha pasado con la serie, cada uno de los famosos templos o dungeons que tenemos que superar, cuentan con diferentes temas. Después de habernos hecho adultos y haber superado el Forest Temple, llega el momento de que las cosas se calienten un poco, pues el segundo medallón se encuentra en el corazón de Death Mountain, un volcán activo en medio de Hyrule. Para que Link pueda sobrellevar el reto en el Fire Temple, es necesario utilizar la Red Tunic, pues las temperaturas en esta zona son verdaderamente extremas.

Zelda

Chateau (Uncharted 3: Drake’s Deception)

Nathan Drake simplemente no puede estar fuera de peligro ni por un segundo. Incluso cuando visita un bello Chateau en Francia, algo tiene que salir mal. Cuando nuestro héroe se encuentra buscando pistas en la nación gala dentro de un bello edificio, sus enemigos comienzan un incendio con el objetivo de acabar de una vez por todas con el caza tesoros. Dicha secuencia en la tercera entrega de la saga es verdaderamente emocionante, pues tanto los diálogos del protagonista, como su cara de angustia, nos hacen sentir el calor que las llamas emiten sobre él.

Uncharted

A dame, a dork, and a drunk (Max Payne 3)

Max es uno de los personajes que peor fortuna tiene en todo el mundo de los videojuegos. Cada vez que éste quiere tomar un camino mucho más tranquilo para su vida, algún evento lo lleva a cometer más errores. La maravillosa tercera entrega de Max Payne desarrollada por Rockstar, no es la excepción. Cuando nos encontramos en el capítulo llamado “A dame, a dork, and a drunk”, una fuerte explosión ocurre dentro de unas oficinas, misma que causa un incendio del que debemos escapar. Resulta complicado pensar en una escena de este tipo mejor lograda. Cada uno de los efectos para crear las llamas y cómo es que éstas afectan el escenario, es una verdadera maravilla.

Max Payne

Cave of Wonders (Aladdin)

Antes de que los juegos licenciados se volvieran autentica basura, Disney decidió que lo mejor sería encargar sus series a quien de verdad sabía cómo hacer videojuegos. La alianza con Capcom arrojó muy buenos títulos como por ejemplo, Aladdin. En esta bella experiencia de plataformas en 2D, teníamos que sobrevivir al colapso de la Cave of Wonders. Ir saltando de zona en zona mientras todo se derrumbaba ante nuestros ojos, nos llenaba de adrenalina, asunto que se veía aún más resaltado con el hecho de que un río de lava comenzaba a brotar desde el piso.

Aladdin

Redstone III (Starcraft II: Wings of Liberty)

Gracias a la Queen of Baldes, los Zerg devoran cuanto ambiente y planeta esté en su camino, mientras que los Protoss cada vez se convierten en una amenaza mucho más real. En un movimiento desesperado, los Terran unen fuerzas para dar un golpe certero sobre sus enemigos en Redstone III, planeta volcánico que presenta temperaturas muy elevadas. El tener que recolectar minerales con Jim Raynor mientras oleadas constantes de fuerzas hostiles amenazan nuestros campamentos, hacen que The Devil’s Playground sea justamente eso, un paseo por el mismísimo infierno.

Starcraft

Norfair (Super Metroid)

De todos los planetas en los que pudo haber caído Samus luego de ese primer enfrentamiento con Ridley en Super Metroid, Zebes fue la peor elección. Este mundo lleno de criaturas y ambientes hostiles es uno de los lugares más complicados de la galaxia. Dentro de todas las zonas que recorremos a lo largo de esta épica aventura se encuentra Norfair, región volcánica inaccesible sin el Varia Suite, pues las temperaturas que se registran son extremadamente altas. Los efectos de calor logrados en el Super Nintendo son por demás destacables, esto claro, sin mencionar la increíble música que ayudaba a que la atmósfera en general del juego fuera mucho más profunda.

Metroid

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!