Los 8 mechas más cool de Metal Gear

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Todos sabemos perfectamente que la gran estrella detrás de Metal Gear es Hideo Kojima, sin embargo, este importante desarrollador japonés siempre ha sabido rodearse de una enorme cantidad de talento que por supuesto, es crucial para podernos entregar los fantásticos productos que hemos visto a lo largo de los años. Sin duda alguna, una pieza clave de todo esto es Yoji Shinkawa, artista visual responsable de buena parte del diseño tanto de personajes, como de mechas, asunto que casi nunca se da, pues normalmente, los especialistas en esta disciplina tiene uno u otro talento.

A pesar de que llegues a ser un poco ajeno a la serie, seguramente sabrás que los Metal Gear son armas de destrucción masiva que regularmente, tienen forma de mechas gigantes especialmente diseñados para hacer mucho daño y otorgar gran poder a quien las controle. Durante la larga historia de la saga, hemos visto varios diseños de estas máquinas de guerra, en su mayoría muy sorprendentes en todo sentido. La emoción por el lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain causó que hiciéramos una muy especial selección de los ocho mejores Metal Gears de toda la historia. Esperamos a que nos cuentes cuál es tu favorito de todos.

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Rex

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El primer Metal Gear al que nos tuvimos que enfrentar en la era del 3D. Esta autentica máquina de guerra fue perfeccionada por Hal Emmerich después de estudiar cuidadosamente el trabajo de su padre. Patas reforzadas, un cañón Vulcan, un láser, dos ametralladoras bajo la cabina y una railgun como brazo derecho, hacen que sin lugar a dudas, Rex sea una de las armas más icónicas y por supuesto, más temibles de toda la franquicia.

Altura: 13 m

Largo: 15 m

Envergadura: 11.5 m

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Ray

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Después del incidente de Shadow Moses, el gobierno de Estados Unidos se dio cuenta de lo vulnerable que estaba su seguridad nacional, por lo que no tuvo más opción que desarrollar su propio Metal Gear para combatir fuego con fuego. Lejos de ser un arma nuclear como tal, Ray está diseñado para combatir todo tipo de amenazas, teniendo la capacidad de moverse con gran agilidad tanto en tierra, como en el agua. Su producción en masa se terminó convirtiendo en una verdadera amenaza para todo el mundo en caso de caer en las manos equivocadas.

Altura: 21.5 m

Largo: 16 m

Envergadura: 32 m

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Shagohod

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La idea de tener un arma que le diera poder prácticamente ilimitado a todo el que la controlara, es un concepto que hemos visto desde los años sesenta. Técnicamente, el Shagohod no es un Metal Gear, más bien diríamos que es su papá, no obstante, este gigantesco tanque súper desarrollado cuenta con la posibilidad de lanzar misiles nucleares desde cualquier punto en el mundo en cuestión de unos segundos. Su grueso blindaje y potentes armas secundarias, lo convierten en una herramienta verdaderamente mortífera para cualquiera que lo desafía.

Altura: 8.2 m

Largo: 22.8 m

Envergadura: 6.4 m

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Gekko

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Después de que con Ray se demostrara que es posible producir Metal Gears en masa, se consideró que estas armas incluso podrían funcionar como unidades de apoyo para las tropas en el campo de batalla; es decir, como blindados convencionales, pero mucho más ágiles y mortales en todo sentido. Los Gekko combinan un alto blindaje y potentes armas de fuego, con tecnología biomecánica, misma que hace posible sus piernas, las cuales, lo convierten en una de las armas pesadas más ágiles con las que un ejercito puede contar.

Altura: 4.2 m

Largo: 2.6 m

Envergadura: 1.8 m

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Basilisk

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El proyecto Peace Walker tenía la misión de convertirse en el arma definitiva para la dominación global. Este Metal Gear compuesto por otros Metal Gear, funcionaba de una manera muy especial. Además de poderse compactar para poder ser transportado de manera más sencilla, el Basilisk es la parte más importante de la fase final de esta verdadera máquina para causar el fin del mundo.

Altura: 25 m

Largo: 28 m

Envergadura: 20 m

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Outer Heaven

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Para cuando se dieron los eventos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, los conceptos sobre el poder de un Metal Gear se comenzaron a diluir, por lo que se decidió que era momento de crear un arma verdaderamente imponente que tuviera el tamaño de toda una base militar flotante. El Outer Heaven fue robado por Liquid Ocelot de los Patriots para poner en verdadero jaque al mundo entero… qué bueno que Snake llegó de nueva cuenta para salvar el día.

Altura: 125 m

Largo: 640 m

Envergadura: 135 m

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Sahelanthropus

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Después de que todo el proyecto de Peace Walker se viniera abajo gracias a Big Boss y compañía, la unión soviética desarrolló el ST-84  Metal Gear, mejor conocido como Sahelanthropus. Este gigantesco mecha de dos piernas diseñado por Huey Emmerich, fue el arma más avanzada de los años ochenta por mucho. No te decimos más de esta máquina por si es que no has terminado The Phantom Pain.

Altura: 15 m

Largo: 10.5 m

Envergadura: 12 m

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Mk.II y Mk.III

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No todos los Metal Gear son gigantescas máquinas de guerra diseñadas para acabar con todo lo que se les ponga enfrente, prueba de esto es el Mk.II y Mk.III. Esta increíble referencia a Snatcher es un gran aliado para Old Snake en Guns of the Patriots, pues le permite prácticamente tener a Otacon junto a él dentro del campo de batalla. El que este pequeño robot se pueda conectar a cualquier computadora y hacerse invisible, lo hacen en una herramienta verdaderamente útil.

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Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!