Los 5 niveles más memorables de Star Fox 64

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Parece que fue ayer cuando muchos de nosotros estábamos fascinados con nuestros primeros videojuegos en 3D real, esto en un 1997 espectacular que nos dejó a varios de los títulos más amados de todos los tiempos. Uno de ellos fue Star Fox 64, el cual, fue toda una revolución técnica para el Nintendo de aquella época. Hace 20 años, el zorro espacial y compañía nos estaban deslumbrando con un shooter sobre rieles verdaderamente especial gracias a su enorme personalidad, impresionante apartado visual, precisos controles y por supuesto, frases memorables que se quedaron para la posteridad. Acompáñanos a celebrar dos décadas del juego favorito de Shigeru Miyamoto recordando a los que para nosotros son sus 5 mejores niveles. Follow me Fox!

5.- Corneria

Nuestro listado de los mejores niveles de Star Fox 64 no podía iniciar de otra manera diferente que justamente con el escenario que nos recibe en esta maravillosa aventura. Ver la cinemática de inicio para que pocos segundos después estemos en medio de toda la acción, es uno de los grandes momentos de este juego. Sobrevolar la costa de Corneria City para después encontrarte con las fuerzas invasoras de Andross haciendo estragos en el cuarto planeta del Lylat System, nos sigue poniendo la piel de gallina, esto gracias a su memorable música y el siempre legendario “Do a barrell roll!”. Además, en poco tiempo nos dimos cuenta de que era posible tomar caminos diferentes en nuestra aventura para abrir otros niveles, esto claro, si pasabas por todos los arcos del lago para que Falco te gritara de manera apasionante “Follow me Fox!”.

4.- Solar

Star Fox 64 es un juego que lo recordamos tanto porque en todo momento nos estaba sorprendiendo. A pesar de que con la maqueta de cada planeta te podías dar más o menos una idea de lo que te esperaba una vez que entraras, la realidad es que normalmente te topabas con algún evento inesperado. Cuando te sale el camino hacia el sol del Lylat Systems, sabes que algo especial está a punto de ocurrir, pues cuántas veces en los videojuegos tenemos la oportunidad de jugar un nivel dentro de una estrella en medio del espacio. Solar fue simplemente espectacular, pues además de lucir amenazante en todo momento con olas gigantes de lava, tenía esta mecánica en la que por el calor, nuestra Arwing iba sufriendo daño en todo momento, por lo que siempre tenías que estar al pendiente de estar tomando aros para recuperarte. Toda esta emoción cierra con un terrorífico jefe.

3.- Aquas

Una vez que descubres que en Star Fox 64 puedes tomar varios caminos hasta Venom, era inevitable no obsesionarse con encontrar todas las rutas secretas para acceder a los diferentes niveles del juego, pues sabíamos que se nos tenían guardas más sorpresas. Cuando logras los 200 hits en el Y Sector, se te dice que tu siguiente destino es Aquas, esto seguido de una orden para preparar el Blue Marine… sí, era tiempo de probar un nuevo vehículo. La magia de estar en las profundidades del mar buscando una nueva arma biológica de Andross es simplemente indescriptible, pues aquí se hizo gala de las capacidades técnicas del limitado Nintendo 64, sobre todo en términos de iluminación y audio. Todos los efectos visuales y sonoros que se colocaron para hacernos sentir debajo del agua, hicieron que este nivel se convirtiera en uno de los más recordados del jugo.

2.- Macbeth

El Landmaster le dio muchísima personalidad a Star Fox 64. De alguna manera, Nintendo encontró la forma de hacer de su juego un shooter en rieles con un vehículo terrestre que justamente se sentía como una fiel extracción y representación del Arwing, esto claro, con un toque que le daba características propias a esta máquina de guerra. Usar este tanque en Titania fue muy bueno, pero la realidad es que donde verdaderamente brilló fue en Macbeth, este nivel industrial que básicamente era una lucha extendida con un jefe montado en un tren gigante. Toda la acción, momentos tensos y en general adrenalina que este combate generaron en su momento, hicieron que se convirtiera en uno de los escenarios más comentados por todos los fanáticos, incluso había mitos sobre rutas secretas y diferentes opciones que podías tomar.

1.- Venom 2

La primera pasada a Star Fox 64 se podía completar fácilmente en menos de dos horas, aunque claro, al final nos dejaban claro que no habíamos acabado con el verdadero Andross. Para enfrentar al villano de carne y hueso, era necesario tomar la ruta más complicada del juego, es decir, necesitabas encontrar todos los caminos secretos para llegar a Venom 2 y así, sacar el verdadero final de este título. Una vez destruido el cerebro de Andross, comenzaba un escape muy emocionante a la Star Wars: The Return of the Jedi, en el cual, James McCloud, el legendario padre de Fox, aparecía para mostrarnos por dónde es que debíamos de ir para salir con vida. Ver a nuestro Arwing saliendo de la explosión sin recibir daño acompañado por la fanfarrea de misión completada, nos sigue poniendo la piel de gallina a muchos de nosotros.