#AtomixAwards: Los 15 mejores juegos del 2015

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Después de premiar juegos en distintas categorías por elementos específicos, es momento de la verdad. ¿Cuáles son verdaderamente los mejores videojuegos que nos dejó el 2015? Hablamos de esos títulos imperdibles que trascienden en cualquier elemento en el que brillen o que hayan dejado una marca en la industria al empujar hacia adelante.

Puede ser juegos que hayan rescatado una franquicia, que hayan tomado algo desconocido y lo mostraran al mundo entero, o simplemente títulos ambiciosos y divertidos que no puedes dejar pasar si eres fan del género. Aunque no fue fácil tomar esta decisión, decidimos omitir por completo expansiones y nos enfocamos enteramente en juegos completos y originales.

Estos son los mejores 15 juegos del 2015 de acuerdo al staff de Atomix:

 

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Assassin’s Creed Syndicate

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Developer: Ubisoft Quebec.

Publisher: Ubisoft.

Plataformas: PC / PlayStation 4 / Xbox One.

Luego de un fuerte tropiezo el año pasado con lo que fue Unity, Assassin’s Creed regresó con una propuesta en la que se apuesta a lo seguro, entregando un mundo abierto dentro del Londres Victoriano muy sólido gracias a lo rico que es en cuanto vida y posibilidades que se le entregan al jugador.

En cuanto a música, el compositor de grandes soundtracks de los videojuegos como el de Journey, Austin Wintory, se encargó de transpontarnos a Londres de la época con una banda sonora que complementó muy bien la experiencia que propuso el juego de Ubisoft.

 

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Batman: Arkham Knight

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Developer: Rocksteady Studios.

Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment.

Plataformas: Linux / Mac / PC / PlayStation 4 / Xbox One.

El Caballero de la Noche ha superado toda clase de retos a lo largo de los títulos de Arkham, sin embargo, en su más reciente aventura lo vemos completamente roto como personaje, experimentando situaciones psicológicas increíblemente interesantes.

Lo sublime de la  mezcla de sonido con la que a lo lejos podemos escuchar a una banda de villanos murmurar sobre Batman mientras percibimos claramente el ondular de la capa del Caballero de la Noche al volar sobre las oscuras calles de Gotham… Rocksteady nos demostró a lo largo de toda la serie Arkham que son capaces de entregar también juegos impecables en su apartado sonoro.

Después de un lamentable retraso, Batman se robó una vez más los aplausos de los fans que aclamaron un increíble final para la serie Arkham, que nos demostró que los juegos de súper héroes también se pueden colar a las listas de lo mejor del año. Se ve bien, se juega bien… larga vida al Caballero de la Noche dentro de los videojuegos.

 

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Bloodborne

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Bloodborne

Developer: FromSoftware.

Publisher: Sony Computer Entertainment.

Plataforma: PlayStation 4.

Mientras que Sony le inyectaba toda la publicidad a The Order 1886 sobre Bloodbore, resultó que el juego de Hidetaka Miyazaki y su estudio From Software se convirtió en un producto que se vendió solo gracias al gran impacto que dejó sobre la prensa y los fans.

Además de ofrecernos un mundo oscuro, un diseño de personajes y niveles excepcionales, una historia oculta y mecánicas de juego y acción increíbles. Bloodborne también destaca por ser un increíble RPG. Su implementación en el sistema de desarrollo de personajes, armas y habilidades, en conjunto a la estructuración de su progreso por niveles, hacen de éste un título en el cual pasarás mucho tiempo ideando diversas estrategias para abordar a todos esos temibles monstruos que impiden que continúes explorando la misteriosa ciudad de Yharnam.

Escalofriante, difícil y adictivo. La exclusiva de Hidetaka Miyazaki para PlayStation se colocó desde los primeros meses del año entre lo mejor que ha recibido el PS4 en lo que va de su historia. Recorrimos pasillos obscuros, ciudades tenebrosas, manejamos un control fino, nos enfrentamos a criaturas de pesadilla y a una alta dificultad, uno de los mejores gameplays del año, excelente dirección de arte… ¿Qué más podemos pedir?

 

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Fallout 4

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Fallout4_Bot

Developer: Bethesda Game Studios.

Publisher: Bethesda Softworks.

Plataformas: PC / PlayStation 4 / Xbox One.

La anticipada nueva entrega de Fallout no vino a revolucionar el género, pero vaya que nos trajo una de las experiencias más increíbles que hayamos visto. Bethesda hizo de Fallout 4 un título que retomó las bases de su predecesor y las pulió de tal forma que las hizo lucir como un juego totalmente irreconocible. Esto sumado a todas esa cantidad inmensa de elementos de personalización y minucioso sistema de combate, hicieron de nuestro viaje al Boston apocalíptico del año 2287 toda una odisea de la cual seguimos sin querer salir.

Regresamos al post-apocalipsis de Fallout en la ciudad de Boston y pese a sus fallas técnicas en algunas versiones, el ambicioso mundo abierto de Bethesda Game Studios logró una vez más hacernos reflexionar sobre el valor de la vida humana y entregarnos un gameplay que dejó satisfechos a muchos fans de la franquicia.

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Forza Motorsport 6

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Forza6

Developer: Turn 10 Studios.

Publisher: Microsoft Studios.

Plataforma: Xbox One.

Novedades como efectos climáticos para manejar por primera vez bajo la lluvia, 450 automóviles y 9 pistas nuevas hacen de este el juego más grande y ambicioso de la serie.

En cuanto al audio, para cualquier juego de automovilismo el sonido es asunto de vital importancia y Forza Motorsport 6 no nos quedó a deber al respecto. Cada motor, cada automóvil, cada perspectiva… qué placer fue escuchar cada componente de esta exclusiva de Xbox One.

 

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Life is Strange

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LifeIsStrange

Developer: Dontnod Entertainment.

Publisher: Square Enix.

Plataformas: PC / PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One.

Los videojuegos evolucionan hacia diferentes caminos, y buscan ofrecer varios elementos para satisfacer a cualquier tipo de jugador. Life is Strange es un título que apuesta por la narrativa y por la posibilidad de darle poder completo al jugador de determinar cómo avanzará ésta. No apto para gente con desórdenes obsesivos compulsivos.

Inteligente, audaz, valiente, agradable. La estudiante Max Caufield llegó a la Academia Blackwell a estudiar fotografía y se encontró a una vieja amiga con la que le tocó desentrañar los misterios de Arcadia Bay y tomar duras decisiones en una emotiva historia.

Las historias que involucran manipulación del tiempo siempre le han atraído al ser humano y Life is Strange es la prueba de que este interés por controlar acciones y momentos sigue tan vigente como en las viejas novelas de ciencia ficción. Con un guion fabulosamente trabajado para que cada decisión del jugador se sienta única, esta aventura gráfica fue de lo mejor del año.

 

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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MetalGearSolid

Developer: Kojima Productions.

Publisher: Konami.

Plataformas: PC / PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One.

Cada vez que un nuevo juego canónico de Metal Gear Solid se lanza al mercado, el medio entero se paraliza, pues normalmente, el resultado de estas entregas es por demás sobresaliente en alguna de sus áreas. La novela entre Hideo Kojima y Konami fue verdaderamente incómoda pero para fortuna de todos nosotros, no terminó afectando de manera directa lo que fue The Phantom Pain.

Desde que se puso entre nuestras manos Ground Zeroes, incluso desde Peace Walker, podíamos comenzar a notar cuál era la nueva tendencia de esta saga, pues claramente, intentaba poner sobre la mesa nuevas ideas que innovaran en materia de gameplay, cosa completamente extraña para la franquicia, pues ésta siempre se había caracterizado por sus muy elaborados y espectaculares cinemáticos.

Los Metal Gear Solid siempre se han caracterizado por ser títulos centrados en lo cinemático, sin embargo, en esta ocasión se le dio prioridad al tema del gameplay y control. The Phantom Pain simplemente no se podría sentir de mejor forma.

Por supuesto que la salida de David Hayter como la voz de Snake causó mucha controversia, pero al final, los cambios que se le hicieron a Big Boss como personaje, fueron los correctos, esto gracias a la breve pero adecuada participación de Kiefer Sunderland.

 

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Ori and the Blind Forest

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OriBlinfForest

Developer: Moon Studios.

Publisher: Microsoft Studios.

Plataformas: PC / Xbox One.

¿Quién dijo que los juegos de plataformas en 2D están muertos? Ori and the Blind Forest vino a demostrar que aún se puede tomar un género y reinventar sus mecánicas para hacerlo divertido y sobre todo, fresco. Es una lástima que no tengamos versión física.

La idea de hacer un Metroidvania puede sonar genial cada vez que alguien la menciona, sin embargo, muy pocos pueden llevarla a cabo de manera correcta. Ori and the Blind Forest es una obra maestra que cuenta con un maravilloso gameplay.

Plataformas, metroidvania, arte increíble, puzzles sofisticados, excelente control, ¿qué más le podemos pedir al juego más bonito del Xbox One? La compañía de la caja equis también le apuesta a los indies y demuestra que tanto grandes super producciones como proyectos menos ambiciosos pueden lograr que un videojuego sea una obra maestra.

 

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Rise of the Tomb Raider

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Developer: Crystal Dynamics.

Publisher: Square Enix.

Plataformas: Xbox 360 / Xbox One.

Crystal Dynamics demostró con el reboot de la serie que Lara Croft tenía mucho que dar para los amantes de la exploración y las aventuras. Con la secuela, dejaron atrás ataduras de convenciones ya establecidas como las de Uncharted para forjar su propia identidad y dedicarse de lleno a los puzzles.

Rise of the Tomb Raider tiene el paquete completo para ser un excelente videojuego. Desde gráficos impresionantes hasta puzzles exquisitamente diseñados, este título logra forjar su propia identidad y liberarse de las ataduras que permanecían presentes en el reboot.

Vemos a una Lara Croft más madura y con una personalidad más definida, que se adentra en extensos mundos abiertos con sus propias reglas que nos harán explorar y regresar a lugares que ya visitamos para desbloquear nuevos secretos.

El sistema de personalización de armas y la variedad de maneras en la que podemos afrontar cada reto hacen de cada experiencia única. Pocos títulos logran dar una sensación tan abrumadora pero satisfactoria a la vez como este, ya que la experiencia que ofrece está cuidadosamente trabajada desde cada ángulo, ¡lo mejor es que le dijo adiós al forzado multijugador!

 

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Rocket League

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Developer: Psyonix.

Publisher: Psyonix.

Plataformas: PC / PlayStation 4.

Aunque se lanzó también en PC, su primer año fue exclusiva del PS4 entre las consolas y rápidamente se convertiría en todo un fenómeno de 2015. Nos lo regalaron con PS Plus y disfrutamos de su intensa acción deportiva y todos los atributos positivos que hacen de este juego uno de los mejores del año.

Actualmente ya no es correcto hablar de que la escena independiente es una promesa, más bien es toda una realidad. Psyonix salió prácticamente de la nada para entregarnos Rocket League, juego que se podría definir en una sola palabra: “diversión”.

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Splatoon

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splatoon-atomix

Developer: Nintendo EAD Group No. 2

Publisher: Nintendo.

Plataforma: Wii U.

Bien lo dijo Reggie-Fils Aime, Splatoon tomó un género existente y lo transformó añadiéndole su propio estilo y otorgándole su propia personalidad en un juego para chicos y grandes. El soundtrack, un impecable sistema multiplayer online y la constante adición de contenidos le dan un gran valor a este colorido y manchado título.

No muchos esperaban algo especial de Splatoon cuando lo vimos por primera vez. Por fortuna el TPS de Nintendo resultó todo un éxito: un shooter sólido, divertido, con mecánicas únicas y arte fabuloso. El juego ha crecido muchísimo por lo que sus contenidos tampoco te defraudarán.

Hablar de gameplay fino es hablar de Nintendo forzosamente. Puede que este no haya sido el año de la Gran N, no obstante, tuvimos fantásticas propuestas como lo fue Splatoon. ¿Hay algo mejor que disparar pintura y nadar en ella?

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The Witcher 3: Wild Hunt

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Developer: CD Projekt RED.

Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment.

Plataformas: PC / PlayStation 4 / Xbox One.

The Witcher 3: Wild Hunt es uno de los títulos más ambiciosos que hayamos visto no sólo en el año o dentro del género, sino de la industria en general. El inmenso mundo y minucioso detalle con el cual CD Projekt RED realizó este juego, lo convirtieron en uno de los títulos que más expectación generó este año. Una aventura única que dejó impactado a todo aquel que lo jugó.

Más allá de compartirnos la conclusión de la épica historia del brujo Geralt de Rivia, lo que el estudio polaco hizo con este tercer capítulo fue brindarnos uno de los mundos más extensos, profundos, hermosos y vivos que hayamos visto en algún juego, uno de las cuales siempre nos ofrecía cosas por hacer mientras estuviésemos explorándolo.

Como si esto no fuese sido motivo suficiente para impresionarse, las mecánicas de combate y el sistema de decisiones y progreso con el que fue implementado, hicieron de la travesía algo único y sumamente personal, una de la cual se iba desarrollando conforme a nuestras elecciones y a nuestras preferencias. Todas y cada una de nuestras decisiones repercutían en la trama de manera directa y eso, bastó para hacer que la aventura nunca fuese la misma para uno u otro jugador.

No cualquier estudio puede jactarse de haber producido un juego con uno de los mundos abiertos más vivos, activos, cambiantes y repletos de cosas por hacer; menos aún con una historia tan profunda y un gameplay tan perfecto y digno de un RPG. CD Project RED lo logró y lo hizo con el título que, sin temor a equivocarnos, es ya su obra maestra más grande. Amante o no de los RPG, The Witcher 3: Wild Hunt es simplemente un título que debes vivir.

 

 

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Undertale

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Developer: tobyfox.

Publisher: tobyfox.

Plataformas: Mac / PC.

Un título que no muchos conocen pero cautivó a propios y extraños por su narrativa y su sistema de juego innovadores fue Undertale. Se trata de uno de esos títulos desarrollados casi por una sola persona, y que presenta un sistema de decisiones como ninguno que hayamos visto en la industria de los videojuegos.

No te dejes engañar por los gráficos, este título te tendrá deseando ver más y más de sus personajes y su sistema de combate, que retoma mecánicas clásicas de shooters arcade en divertidas peleas con micro juegos que nos recuerdan a la serie Wario Ware.  El sofisticado soundtrack y los plot twists en la trama son como drogas que nos hacen querer más y más de este título con un alto valor de rejugabilidad.

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Xenoblade Chronicles X

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XenobladeChroniclesX

Developers: Monolith Soft / Nintendo SPD.

Publisher: Nintendo.

Plataforma: Wii U.

Tuvimos que aguantar hasta finales de año para poder probar la nueva entrega dentro de la serie Xeno en el Wii U, pero pese a ello la espera valió la pena, y mucho. Con mecánicas de juego sumamente familiares y un inmenso planeta por descubrir, Xenoblade Chronicles X es la muestra clara de que un RPG tan ambicioso como éste también puede ser posible de realizar en un sistema tan cuestionado como lo es la consola de Nintendo.

En un mundo vastisimo, con muchas horas de juego por delante, con grandes paisajes por recorrer y retos sumamente complicados por momentos. El equipo de Monolith nos trajo un grandioso JRPG para cerrar el año. Pocos juegos nos dan la sensación de libertad y fluidez como éste y la forma en que nos lo presentan es impecable.

 

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Yo-Kai Watch

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Developer: Level-5

Publisher: Nintendo.

Plataforma: Nintendo 3DS.

Aunque con un par de años de existencia en Japón, este título recién llegado a nuestro continente vino a demostrar que la fórmula de atrapar monstruos y combatir con ellos sigue más viva que nunca. Decenas de criaturas aguardan en cada esquina de este juego que abstrae y recrea Japón a la perfección.

El fenómeno japonés por fin llegó a América Aunque mucho se especuló sobre la manera en como Yo-kai Watch le podría haber copiado a Pokémon, cuando lo probamos pudimos darnos cuenta de los motivos por los cuales ésta nueva IP ha causado furor en en país nipón. Una aventura espectral pero encantadora, infantil pero para nada absurda y divertida y con una esencia propia que la lograba separar de la exitosa serie de monstruos de bolsillo de Nintendo.

 

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¿Cuáles fueron tus 15 juegos favoritos del 2015?

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