Los 10 niños más desesperantes de los videojuegos

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Siempre es bueno celebrar el Día del Niño pues en especial los que jugamos solemos tener un fuerte lado que nunca crece, pero también no todo en los pequeños es completamente agradable. Sabemos que tanto en el mundo real como en el mundo virtual los niños te han llegado a desesperar y es por lo que hoy en lugar de seguir la tradición de recordar los juegos de nuestra infancia o cosas parecidas les rendimos tributo a estos desesperantes chiquillos.

Aquí nuestra selección, seguro te traerán desesperantes recuerdos:

Chico (Metal Gear Solid: Peace Walker)

Conocimos a Chico como un militante sandinista, el cual era realmente temeroso cuando Snake lo conoció. De grande quiere ser investigador y explorador, por lo que se termina convirtiendo en responsable de Inteligencia para Militaires Sans Frontieres. Sin embargo, su inexperiencia y su crush con Paz lo llevan a causar todo un desastre en Guantánamo cuando van a rescatarlos. Más un dolor de muelas (o de cualquier parte que prefieras) que un verdadero apoyo. Lástima, su hermana Amanda sí vale la pena.

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Jimmy Hopkins (Bully)

Ir a la escuela puede ser en una de las actividades más tediosas para cualquier niño, sin embargo y por alguna extraña razón, hacerlo dentro de los videojuegos siempre ha sido bastante divertido. Dicho concepto fue llevado a otro nivel en Bully de Rockstar, juego que básicamente era un Grand Theft Auto solo que en un colegio en Nueva Inglaterra. En este título tomábamos el control de Jimmy Hopkins, joven con hábitos bastante desagradables que hace todo lo posible por sobrevivir al mundo de los estudios. La verdad es que en un inicio, más de uno sentimos repudio por este personaje, pero conforme progresamos en el juego, le vamos agarrando cariño.

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Baby Mario (Super Mario World 2: Yoshi’s Island)

Uno de los más grandes juegos de todos los tiempos para muchos de nosotros fue Super Mario World 2: Yoshi’s Island, el cual, gracias al chip FX que venía dentro de su cartucho, hizo brillar como nadie al hardware del Super Nintendo. Con todo y su maravilloso arte y exquisito diseño de niveles, este juego contaba con un elemento que a muchos molestó en sobre manera. Como seguramente recordarás, cada vez que uno de los enemigos tocaba a Yoshi, Baby Mario salía flotando al olvido, dándonos tan solo unos segundos para recuperarlo antes de que perdiéramos. Dicho asunto se ve agudizado por los fuertes chillidos de esta versión en miniatura del plomero.

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Little Sisters (BioShock)

BioShock es una de las más grandes franquicias de la generación pasada. Los elementos que hicieron tan memorable a la primera entrega de esta serie son por demás variados. Uno de ellos fue el concepto que se le dio a los Big Daddy, estos tétricos enemigos que eran los guardianes de las Little Sisters. La historia de estas pequeñas niñas de las que se extraía el EVE para producir los plasmids. Sus ojos, voces y chillidos, nos siguen poniendo la piel de gallina.

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White Mamba (Metal Gear Solid V)

Si jugaste y terminaste Metal Gear Solid V, sabes que enfrentarte a White Mamba más allá de ser un enemigo, fue tratar con un niño malcriado y escurridizo que te hizo la vida imposible por algunos minutos debido a su agilidad y movilidad para escabullirse de ti. Lo peor es que fueron un par de veces las que lo tuviste que aplacar con unos buenos madrazos para que aprendiera. 

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Natalia Korda (Resident Evil Revelations 2)

Como fan de Resident Evil, no puedes negar que después de un buen rato de estar jugando esta niña se convirtió no solo en un peso encima sino en algo molesto cada vez que se aparecía un enemigo y ella gritaba: “un monstruo” con esa voz aguda y chillona. En qué momento Barry se convirtió en una niñera. 

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Hijos de Michael (GTAV)

Aunque no son niños y más bien unos adolescentes, ambos eran unos odiosos y mal agradecidos en el juego. Tanto Jimmy como Tracey estuvieron metidos en toda clase de problemas de los cuales Michael tuvo que ir a rescatarlos. Para el temperamento y turbio pasado de su padre, la verdad les salió barato el castigo a los dos. ¿Los recuerdan en el juego?

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Tu rival (Pokémon)

Era inevitable que, cuando íbamos en la primaria (e incluso en secundaria), hubiese un niño que en definitiva te caía muy mal, más que nada porque siempre quería demostrar que era mejor que tú. Nintendo supo integrar esta simple pero constante molestia dentro de los juegos de Pokémon ya que, a lo largo de cada generación, siempre nos han colocado como rival a un niño detestable que nunca se cansa de decirnos que somos unos perdedores. ¡Urgh!

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Princesa Ruto (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

La joven princesa de los Zoras es también una de las niñas más molestas y fastidiosas que nos hemos topado en cualquier juego. Desde que la conocemos, prácticamente se dedica a darnos órdenes de manera constante y a exigirnos que la carguemos todo el tiempo para que la saquemos del calabozo. Y como si no fuese suficiente, en varias ocasiones nos demuestra de manera más que incómoda su exagerada fijación amorosa. ¡En definitiva muchos pensamos en abandonarla dentro de Jabu Jabu en más de una ocasión!

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Porky Minch (Earthbound)

Infantil, inmaduro, egoísta, envidioso, excéntrico y muy rencoroso. Porky es uno de los principales antagonistas de Earthbound y un niño que suele molestar de manera pesada a Ness y sus amigos. Sus constantes insultos son tan sólo parte de lo que lo convierte en un niño molesto ya que, en reiteradas ocasiones, éste realiza actos que no sólo resultan frustrantes sino que, incluso, pusieron en peligro a la propia humanidad. Además de detestable, peligroso.

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Nathan Drake (Uncharted 3: Drake’s Deception)

Amamos a Nathan Drake y es uno de los personajes más memorables entre los videojuegos contemporáneos pero ¿qué tal de su versión infantil como como “vagabundo” en Cartagena de Indias en Colombia? Ladronzuelo, creído y hasta un poco pesado, el niño Nathan Drake no sólo estaba un poco feo, nos llegó a desesperar con su mal español en el que seguramente recordarán su memorable “p@$nd%hheehhjo”.

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