Lo que Rockstar no quiere que sepas de Red Dead Redemption

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Describir Red Dead Redemption como un Grand Theft Auto del viejo oeste es simplemente tratar de etiquetar todas las cosas con algo parecido pero sin éxito. Pero lamento decirles que la aventura de John Marston es un proyecto mucho más agresivo y grande que pasados GTA.
La era del vaquero estaba llegando a un abrupto final en los inicios de 1900, el choque cultural entre los nuevos aires revolucionarios y el viejo polvo del oeste. La ambición de Rockstar no conoce límites, éste es el especial de Red Dead Redemption.

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Ubicado en los inicios de 1900, Red Dead Redemption se sitúa en un periodo de la historia americana, donde la agitación y confrontación eran algo de todos los días, pero también se estaba dando un gran cambio en la manera de vivir y en la forma de la nación americana. En medio de estos grandes cambios, la tecnología y la comunicación dan pasos agigantados hasta resumirlo en una simple palabra: tren. Situado en el centro de todo este caos emergente, Rockstar te da el poder de tomar la decisión de ser la ley y el orden, o la violencia y la anarquía, y dentro de esta dualidad la fama y el honor son la medida de la reputación.

Técnicamente, Red Dead Redemption es una secuela, o por lo menos el siguiente juego en la línea de Red Dead Revolver. El primer juego, estaba siendo desarrollado por Capcom, pero fue abandonado y retomado por Rockstar, pero a diferencia del primer título, Rockstar le entra con todo a la secuela. Dejando atrás a Red, el protagonista de Red Dead Revolver y dándole la bienvenida al ex prófugo de la ley: John Marston. Entre las cosas que regresan del primer juego, se encuentra el sistema de puntería Dead Eye, obviamente mejorado y más letal.

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Rage+

Red Dead Redemption está usando una versión mejorada del motor grafico de GTA IV, el combate y los movimientos se sienten muy familiares, pero le agregamos Euphoria, un motor con la capacidad de medir las derrumbes o empolvadas que le metas a los enemigos, calculando así rutas de caída únicas. Dos ejemplos, digamos que le metes seis balas a un enemigo, éste será afectado por los impactos de las balas y por consecuencia caerá con estilo, o si le disparas con un rifle a un jinete, éste volara épicamente por los cielos dependiendo de la velocidad del caballo e impacto de la bala.

John Marston

El protagonista John Marston solía cabalgar con la pandilla más violenta del viejo Oeste, pero después de que un atraco sale mal, Marston acaba lastimado y solo, pues su pandilla decide dejarlo. John escapa, pero decide que es hora de poner los revolvers a descansar y buscar una nueva vida. Compra un pedazo de tierra, se casa, tiene un hijo, y planea vivir el resto de sus días como un simple granjero…o eso creía él.

Mariano Latapí Di Carlo