Lo que no puede faltar en el nuevo God of War

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Como normalmente pasa con las sagas más exitosas de los videojuegos, los desarrolladores aseguran que tal o cual entrega, será la última, para poco tiempo después, deshacer su promesa y anunciarnos un nuevo título. God of War no quedó exento de todo lo anterior, pues luego de la tercera entrega que fue lanzada para PS3, se puso en el mercado Ascension, el cual, por supuesto que no puso fin a los relatos basados en la mitología griega.

Durante la pasada PlayStation Experience que se celebró en Las Vegas, Sony salió a confirmar que en efecto, un nuevo título de God of War está siendo desarrollado por Santa Monica, esto sin aclarar si se trata de una entrega para el PlayStation 4 o PS Vita. Sin importar lo anterior, el hype se encendió de manera importante. Con motivo de nuestros festejos por el décimo aniversario de esta querida franquicia, nos dimos a la tarea de seleccionar aquellos elementos que no pueden faltar en la siguiente aventura de Kratos… ¿o será de alguien más?.

Más violencia

No nos hagamos tontos, uno de los elementos que más atractivo hacen a la serie de God of War, es la brutalidad con la que Kratos acaba con todos sus enemigos. Las posibilidades que brinda un PlayStation 4 son gigantescas, por lo que este aspecto se podría resaltar de una manera nunca antes vista. La nueva entrega debe mantenerse por la misma línea por el bien de todos nosotros, pues sería una verdadera lastima que con el objetivo de atraer a más audiencia, la sangre y momentos gore, fueran recortados.

Violencia

Nuevo protagonista

Gran parte del éxito de la serie es la presencia de su protagonista, Kratos. ¿Qué pasaría si la serie tomara un nuevo rumbo en el que siguiéramos la historia de un nuevo protagonista? Podría ser un experimento muy interesante, tal y como sucedió con inFamous en Second Son.

Podría ser un spin off que siguiera la historia de alguno de los personajes que nos encontramos en alguno de los siete juegos de la serie –¿Deimos el hermano de Kratos? ¿El antiguo dios de la guerra Ares? ¿alguna otra deidad?– o un nuevo guerrero que de alguna manera se ligara a los eventos de los demás títulos.

Imaginen también un escenario en el que se hiciera un reboot de la franquicia en el que por alguna paradoja del tiempo Kratos volviera a ser un simple guerrero y de nuevo tenga que forjarse su camino como dios de la guerra.

protagonista

Más sexo

La saga protagonizada por Kratos, siempre ha sido de lo más cruda en todo sentido. El tema de la violencia no ha sido el único de sus elementos que más polémica han causado, sino que para impactar aún más a los usuarios, se le agregaron escenas y hasta mini juegos de sexo. Al igual que con el tema de la sangre, el erotismo es un punto fundamental de todo lo que hace tan bueno a God of War. Puede que esto no aumente, pero nos resulta más que importante que el tono que hemos visto a lo largo de todos los juegos, al menos se mantenga en el mismo nivel.

sexo

Nuevos enemigos

La mayoría de los enemigos con los que nos topamos en God of War están inspirados en criaturas mitológicas, aunque también tenemos monstruos diseñados específicamente para el videojuego, uno de los ejemplos más claros es la presencia de los elefantes antropomorfos que vimos en God of War Ascension. Nos gustaría que aunque se revisen las fuentes para traer a la vida criaturas reportadas en la mitología, el equipo de diseño de Santa Monica Studios siga echando a volar su imaginación para crear monstruos que sólo pueden vivir dentro de esta franquicia. No olviden visitar nuestra lista especial de rivales favoritos de la serie hasta ahora.

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Historia igual o más épica

God of War es de esas pocas sagas dentro de los videojuegos que puede presumir que tanto su gameplay, como su narrativa, presentan una calidad por demás destacable. Desde la primera entrega lanzada en PlayStation 2, la historia de Kratos nos atrapó de manera muy importante. Todos los eventos que se iban desarrollando a lo largo de los juegos subsecuentes, no hacían más que engancharnos a todo ese maravilloso universo.

Resulta por demás complicado saber hacia dónde se podría expandir la saga, pues además de que se han hecho precuelas como Chains of Olympus y Ascension, Kratos terminó con prácticamente todos los personajes importantes de la mitología griega. Por dicho motivo, les proponíamos la idea de un nuevo protagonista que se encuentre en una época completamente distinta a la del Ghost of Sparta. Solo esperemos que las decisiones que sean tomadas en este apartado, resulten las correctas para que la calidad se mantenga como siempre.

Historia

Armas más letales

A lo largo de todos los episodios de la vida de Kratos, hicimos uso de varias de las armas más legendarias de todo el Olimpo, sin embargo, nuestras fieles Baldes of Chaos, siempre nos sacaron de situaciones comprometedoras. Estas cuchillas entregadas por el mismísimo Ares, eran de lo más originales y versátiles gracias a las cadenas. Esperemos que Santa Monica encuentre el diseño perfecto que pueda volverse a convertir en todo un ícono de los videojuegos y que nos entreguen más variedad de armamentos y equipamiento para acabar con cuanto enemigo se nos plante enfrente.

Armas

Un modo online robusto

Hoy en día, muchas veces resulta inconcebible que un título triple A sea lanzado sin multiplayer online. A pesar de que en realidad, los God of War jamás han requerido de este elemento para brillar, se decidió que Ascension sería buen momento para probar suerte. El resultado fue bastante malo en todo sentido, pues sin importar el potencial que tenía dicha idea, la verdad es que jamás funcionó. Sería sensacional que para esta nueva entrega, Santa Monica encuentre el punto exacto para que un modo online pueda funcionar y no solo sentirse como mero relleno sin sentido.

Online

Que corra a 1080p y 60 fps

Nos encontramos en pleno 2015, y varios títulos simplemente siguen sufriendo para alcanzar estándares técnicos que deberían ser considerados mínimos si se toma en cuenta el poder de las consolas de actual generación. Tratándose de un título que seguramente será exclusivo del PlayStation 4, Santa Monica no debería de tener problemas para que el juego esté a una resolución de 1080p y pueda mantener 60 fps estables. Dichos elementos no son solo mera estética, sino que ayudan a que el gameplay en general, sea mucho más fino.

1080

Más puzzles y mecánicas originales

El combate siempre ha sido el punto central de todo God of War, sin embargo, existen momentos en los que el juego deja de pisar el acelerador para mostrarnos secuencias un poco más pausadas, en donde tenemos que dejar nuestros reflejos de lado para resolver algún problema con la cabeza. La realidad es que este elemento añadía mucho valor a los juegos de Kratos, por lo que creemos que sería excelente que el estudio desarrollador, pusiera más trabajo en que tuviéramos más puzzles y por qué no, nuevas mecánicas de juego como tal. Estaría de lujo más plataformas ¿no?.

Puzzle

Modo arena

Además de una campaña robusta que nos de entre 8 y 12 horas, es necesario que el jugador tenga más incentivos para seguir regresando al juego. Además de modos en línea como los que se mencionan en esta lista, un modo arena o retos adicionales deberían estar incluidos. Gran parte del atractivo de God of War es que se trata de juegos muy cinemáticos, pero también su gameplay por sí solo es una delicia, quizá por ello podemos aislarlo por completo de la narrativa en modos de supervivencia también conocidos como modos arena en los que tienes que sobrevivir a cierta cantidad de oleadas de enemigos.

Desde sólo sobrevivir en un escenario plano hasta presentar arenas dinámicas o llenas de peligros, este tipo de modo de juego no puede faltar.

arena

Así concluimos algunas de las cosas que nos encantaría ver en el nuevo God of War. Por el momento, solo nos queda esperar a que el juego llegue, asunto que seguramente será bastante largo, pero que podrá ser ser mitigado con la versión remasterizada de la tercera entrega que recientemente fue anunciada. Cuéntanos, ¿qué te gustaría ver en la nueva entrega de esta épica saga?.