Lo que le hace falta a Destiny

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Más allá del debate sobre si Destiny es o no un antes y un después en la industria, es indudable que se trata un excelente juego. Tan popular es la nueva propiedad intelectual de Bungie que ha logrado reunir a más de 16 millones de usuarios registrados desde su lanzamiento en septiembre del año pasado.

Si bien no se trata de un título del género Massively Multiplayer Online (MMO), sí toma muchos elementos de esta categoría. En el universo de Destiny vivimos en mundos compartidos, a través de los cuales nos podemos encontrar con otros jugadores ya sean nuestros amigos o desconocidos.

No hay nada comparable con juntar a seis compañeros y flotar en la órbita antes de ir a partirle la cara a Crota, o a estar completando bounties en la Luna mientras nos encontramos con un desconocido buscando Helium Filaments… pero, ¿como que falta algo, no?

La comunicación es clave en un juego en línea. Más allá de que podamos chatear por voz gracias al sistema de Fireteam dentro del juego o a los Party del PlayStation 4, existen muchos otros elementos que podrían hacer de Destiny una experiencia más disfrutable. En Atomix pensamos lo mismo, por eso decidimos crear una lista de deseos con elementos que nos gustaría ver en este título.

 

Macros

Ir al Nightfall (Ocaso en español) cada semana es una de las experiencias más emocionantes de Destiny. Tres personas enfrentándose a lo retos más difíciles del universo con enemigos con escudos por todos lados es un gran reto. El problema viene con los escudos. ¿Usas Murmur para cambiar de elemento Arc a Solar?, ¿no es tediosísimo entrar al menú y tardarse varios segundos para hacerlo? Seguro muchas muertes han ocurrido por eso. ¿Qué tal cambiar una pieza de armadura Excepcional por una Legendaria?

Hacer estos cambios representan un tope en la experiencia, y si existiera la manera de establecer sets predeterminados y poder cambiar entre ellos con sólo un botón sería increíble.

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Sistema de comercio

Si bien el cáncer de muchos MMO son las Auction House debido a los RMT (Real Money Trader), un sistema de comercio bien establecido no le vendría mal a Destiny. Tal vez no subastar objetos por Glimmer, pero sí un sistema de intercambios. ¿Fuiste a Crota’s End y te salió un arma Excepcional repetida? ¡No la deshagas! Pedir otro objeto de un valor similar a través de un sistema de comercio sería increíble para conseguir esas piezas que llevas farmeando por semanas y que no logras conseguir.

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Destiny es increíble en grupo, solo también es una experiencia bastante agradable pero, ¿qué pasa cuando quieres hacer actividades en grupo y tus amigos no están conectados? Más allá de las playlist de Strikes o Crucible donde te juntan con otros jugadores automáticamente, un sistema en el que pudiéramos encontrar jugadores con intereses similares a los nuestros salvaría muchas partidas.

Tal vez sólo queramos hacer bounties en grupo, o ayuda para la misión diaria… ¿por qué no nos ayudas a encontrar amigos, Bungie?

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Más ademanes

Sentimos que Destiny no es una experiencia donde haya texto, por ello comprendemos la ausencia de compatibilidad con un teclado o un sistema de comunicación por chat escrito. Pero muchas veces no nos contamos en condiciones de usar nuestros micrófonos, sobre todo cuando nuestro compañero de cuarto está escuchando metal a todo volumen, por ejemplo.

Señalar, sentarse, bailar y saludar se han convertido en movimientos emblemáticos de Destiny, ¡pero no son suficientes! Más maneras de celebrar aparte de aventarse un pasito cumbianchero cuando matamos al encadenado Phogoth son necesarias. ¿Y si estamos enojados?, ¿decepcionados?, ¿confundidos? Más maneras de expresarnos con nuestro Guardian serían más que bienvenidas.

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Bonus

 

Mayor papel de los roles en batalla

Sabemos que las clases tienen una personalidad única, cada una de ellas. Lanzar cuchillos a la cabeza es incomparable con un Gunslinger, proteger a nuestros amigos con un escudo nos llena de orgullo con nuestros Defender. Desafiar al destino (jeje destino) reviviéndonos con nuestro Sunsinger nos hace sentir supremos pero, ¿y en batalla?

Sabemos que lo ideal es pegarle a Crota con un Bladedancer en modo invisible, pero sería increíble ver más de estos roles implementados en batalla. Tal vez algún evento en el que una clase sea indispensable, ¿qué tal la inclusión de un médico? Sabemos que probablemente llevaría al juego a un estilo mucho más RPG… por eso lo dejamos como extra, ¿cómo ven?

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Éstos son sólo algunos de los elementos que incrementarían el valor de jugabilidad y comunicación en Destiny. No le vendrían nada mal, ¿no creen? Esperamos que con la expansión House of the Wolves, aparte de corregir los tropiezos de The Dark Below, entregan una mejor experiencia con más cuidado en la convivencia de los jugadores.

¿Qué piensan que le hace falta a Destiny?, ¿cuál ha sido su experiencia con el título en cuestión de comunicación?

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg