Lo que algunos desarrolladores esperan para el 2014

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Al igual que todos nosotros, los desarrolladores también se están preparando para recibir el año nuevo. Les compartimos sus nuevos proyectos y frases que los alentarán a continuar, desde terminar juegos e iniciar otros títulos para diversas plataformas. Lee cuáles son las metas de Hideki Kamiya, Maya Ito, Akihiro Hino y Masahiro Sakurai.

Hideki Kamiya – Platinum Games

“Divertirme haciendo juegos”

Propósitos: Hay mucho que me gusta al hacer juegos, pero creo que para la mayoría de los desarrolladosres divertirse es lo más importante. La atmósfera laboral se demuestra en la calidad del juego. También 2014 será el año para empezar un nuevo proyecto. Quiero avanzar felizmente, sin miedo ni errores.

Maya Ito – Namco Bandai

“¡Más!”

Quiero expandir mis horizontes. Al trabajar y editar, me gustaría llegar con nuevas ideas, ver si puedo ser más creativo. Incluso si algo es bueno, la constante idea de ¡más! puede hacer felices a las personas.

Akihiro Hino – Level-5

“Conexiones con las personas”

Actualmente es imposible desarrollar un juego en línea o para smartphones sin considerar otros jugadores. Creo que tomar en cuenta la conexión personal será importante para el futuro. Me gustaría empezar con juegos para smartphones. Debo tener éxito. Creo que es tan importante tanto ahora como cuando Level-5 se convirti+o en un publisher. Me gustaría intentar nuevas cosas y continuar.

Chiyomaru Shikura – 5pb.

“Realidad”

¿Qué es la realidad en un juego? No es necesariamente algo que viene en gráficas realistas o en alta definición en las nuevas consolas, eso será uyn lugar común. Me gustaría enfocarme en historias humanas, Creo que pueden dar buenos efectos, pero también historias que conmuevan.

Masahiro Sakurai – Sora

terminar el desarrollo de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U y lanzarlo en 2014.

Junichiro Tamura – Acquire

“Cambio”

Recientemente, el desarrollo de juegos ha cambiado rápidamente. Es muy difícil predecir cómo cambiará- con la llegada de las nuevas consolas, todo se ve muy emocionante e interesante, Para el año que entra, espero hacer un juego que capture la sorpresa y la fascinación de los jugadores de todas partes.

Naoki Yoshida – Square Enix

“Nunca olvidar lo básico”

No sólo la versión del Final Fantasy XIV: A Realm Reborn para PS4, sino tener la oportunidad de conocer a los fans, Creo que alcanzamos el punto de enfrentar nuevos retos.Quiero trabajar más que antes, pero también recordarme constantemente no olvidar los básicos.

Masayoshi Yokoyama – Sega

Calmi Cuori Appassionati, calmar los corazones apasionados”.

Crear juegos para PS3 y PS4, espero escuchar con calma a los fans para poner luego llevar la pasión al reto de la nueva consola.

¿Cuáles son sus propósitos para el año que viene?

Fuente: Kotaku

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix