Lo mejor de la semana en Atomix – Indie

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Personalidad del año: Notch

La historia del desarrollo de Minecraft es la historia del sueco Notch, el creador del juego. De entre todas las increíbles personalidades del año, hemos decidido que el desarrollador principal de este fenómeno indie merecía el título. ¿Por qué? Porque Minecraft es un ejemplo muy interesante de cómo la comunidad de jugadores ayudó a moldear y crear un juego a sus propios gustos y de cómo un desarrollador supo entender e implementar las peticiones de sus usuarios. Es un ejemplo patente de cómo la comunidad puede dejar de ser esa masa quejumbrosa (pero que de todas maneras juega) para ser un ente que participa activamente en el desarrollo de un título.

¿Deben los juegos ser la expresión creativa de su desarrollador o un producto que satisfaga enteramente las demandas de los consumidores? La historia de Notch es la respuesta a esa pregunta.


Juega gratis Rokko Chan, Doujin Game inspirado en Mega Man

Aunque este año ya no tuvimos ningún juego oficial nuevo de Mega Man, hay proyectos como Mega Man X: Corrupted que bien podrían brindar en un futuro cercano varias horas de entretenimiento a los fans de la serie. Vean dentro de la nota el link para jugarlo.

El Indie Humble Bundle 4 ha terminado y logra recaudar más de 2.3 millones de dólares

Esta sensacional oferta de juegos Indie finalmente ha concluido. Vean dentro de la nota los resultados, los cuales fueron bastante buenos.

Minicraft 2 se encuentra en desarrollo

Ludum Dare es un concurso en el que los desarrolladores, si deciden entrar, tienen que crear un juego desde cero con algún tema que la comunidad haya sugerido. Para la edición que actualmente se está llevando a cabo, Notch entró con una propuesta fresca llamada Minicraft, una versión en 8 bits del juego que lo llevó a la fama, Minecraft.

La-Mulana llegará a WiiWare y otras plataformas en el 2012

Finalmente el remake de La-Mulana que está preparando Nicalis para WiiWare parece que verá un lanzamiento el próximo año después de tantos retrasos.

Más videos del juego BattleBlock Theater del estudio The Behemoth

Después de tanto tiempo sin oír de este proyecto, el estudio The Behemoth (Castle Crashers, Alien Hominid) ha empezado a sacar videos en los que se muestra con mayor detalle cómo serán las mecánicas de juego. BattleBlock Theater sera un título muy enfocado a los modos multijugador. Vean los más recientes videos dentro de la nota.

Descarga el demo del juego Indie SARCIA

Este título Indie lleva más de dos años en proceso de desarrollo y por fin hay un demo disponible en el que podemos ver la introducción y jugar el tutorial. SARCIA presenta un estilo visual y música sorprendentes, además de ser una aventura con mucha exploración en la que tendremos que aprender un nuevo lenguaje (de la historia de juego) para seguir avanzando. Háganse del link de descarga y vean los más recientes videos dentro de la nota.

El esperado juego Indie Fez es clasificado en Europa

Después de cuatro años de larga espera parece que este título ya será publicado, durante la primera mitad del 2012 en el XBLA. El organismo encargado de clasificar los videojuegos en Europa, Pegi, reveló que Fez ya pasó el proceso de clasificación lo que significa que ya fue terminado y entregado. Falta que en las próximas semanas o días la ESRB, que se dedica a clasificar los videojuegos en América, también muestre que Fez ya obtuvo una clasificación.

El juego The Binding of Isaac podría llegar al 3DS

El desarrollador Indie Edmund McMillen, a través de su FormSpring, reveló que hay planes para que su más reciente creación sea llevada al 3DS. Todo parece que está en platicas para que un publisher que él conoce lo llevara al 3DS (cómo un título descargable). También, McMillen indicó que no es la única consola a la que piensa llevar The Binding of Isaac. Recientemente, reseñamos Aether de Edmund McMillen.

Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.