Lionhead Studios ofrece ricos detalles sobre Fable Legends

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Fable Legends

A través de YouTube, varios miembros clave del equipo desarrollador de Fable Legends contestaron preguntas de los fans en un video realizado en las oficinas de Lionhead Studios. Fable Legends combina el humor clásico de Fable y una épica aventura con los gráficos espectaculares de Xbox One. Podremos jugar solos o en modo cooperativo con otros tres jugadores, o personajes controlados por la computadora. Ahora tendremos la oportunidad de tomar el papel de villano y controlar a los monstruos, poner trampas, y planear los obstáculos que los héroes deberán superar.

Entre los miembros entrevistados se encuentran el director del juego, el diseñador de niveles, el gerente de la franquicia, el director de arte y el productor ejecutivo, que ofrecieron sus comentarios sobre distintos aspectos tanto del juego como del universo a su alrededor y su desarrollo. A continuación la entrevista:


¿Hay alguna manera de dejar un pueblo y salir simplemente a explorar sin necesidad de hacer una misión? 

– Al igual que en el primer Fable, donde la experiencia era más bien asistida y el jugador tenía cierta liberta de escoger en qué misión le gustaría enfocarse en el momento, en Fable Legends tendremos una mecánica similar. Podremos explorar los pueblos y e interactuar con sus integrantes de manera libre, pero al salir, seleccionaremos qué camino tomar dependiendo de la misión elegida.

¿Todas las misiones consisten en derrotar a un villano?

– En cada misión habrá enemigos, indudablemente. Siempre hay un aspecto narrativo que conduzca la historia, sin embargo, en algún punto siempre se cruzarán los héroes con un villano. La emoción y la variedad que otorgan los villanos son fundamentales para la experiencia del juego, pues en cada misión, éstos actuarán de manera diferente al momento de comandar a los monstruos, poner las trampas y diseñar los obstáculos.  “En todos los juegos siempre hay un jugador molesto, Fable Legends permite que éste jugador tome el papel de villano, mientras que los otros cuatro se unirán para derrotarlo.” Ted Timmins.

¿Habrán otros pueblos aparte de Brightlodge que sirvan de lobby?

– Al menos en el lanzamiento, Brightlodge será la localización principal del juego, pero estamos en el proceso de creación de nuevos pueblos y ciudades para que el jugador las visite.

¿Cómo se desarrollará la personalidad de los personajes durante el juego?

– Algunos personajes cambiarán más que otros, y algunos sufrirán cambios drásticos, que se desarrollarán durante el curso de su aventura. Los personajes interactúan durante el juego, y tienen diálogos únicos que reflejan su personalidad. El jugador podrá conocer más sobre ellos y su historia conforme avance en las misiones.

¿Qué tanto puedes personalizar a tu héroe, y podrás cambiar su arma? 

– Si es posible personalizar tanto al héroe como su arma, incluso sus habilidades.

¿Hay planes para añadir más héroes en el futuro?

– Habrán más héroes, siempre habrán más. Los héroes que han visto en los tráilers son solo la punta del iceberg. Estamos construyendo un mecanismo de actualizaciones donde se añadirán más misiones, más mapas, y más personajes.

¿Tendremos diferentes ángulos de cámara dependiendo del estilo de combate del personaje?

– Cada personaje tendrá un estilo único de batalla dependiendo de sus habilidades y sus armas, por lo tanto, los ángulos de cámara y los puntos de vista variarán dependiendo de ellos de manera personalizada. Por ejemplo, los villanos siempre tendrán una vista distinta, puesto que jugarán por si solos y necesitarán un amplio rango de visión para planear sus estrategias.

¿Planean usar alguna celebridad como Simon Pegg o John Cleese en Fable 2 y 3?

– La actuación de voz de personalidades de alto calibre siempre han sido sinónimo de Fable, con Legends, esto no se perderá.

¿Habrán viviendas y mascotas?

– Las mascotas son algo que los anteriores títulos de Fable han tenido, y en Legends estamos planeando su inclusión incluso permanente para algunos personajes. Encontraremos alguna manera en que estos compañeros sean incluidos.

¿Cómo se implementará Kinect en Fable Legends?

– Estamos trabajando con reconocimiento de voz, de manera más personalizada para los villanos. Sin embargo, todos los controles de voz serán duplicados de sus homónimos en el control de Xbox One, éste será nuestro enfoque principal.

 ¿Qué tan diferente es el equipo que trabaja en Fable Legends con el que trabajó en Fable 2, 3 y Journey?

– Aún tenemos algunos miembros del elenco original de los anteriores juegos, pero también tenemos nuevas caras, que aportan diferentes mejoras a la ecuación. Lo mas importante para nosotros al contratar a un nuevo empleado es que sea un fanático de Fable.

Fable Legends usa el motor gráfico Unreal Engine 4, y está diseñado para ser una experiencia cooperativa. Aún no hay fecha de salida, sin embargo, presenta propuestas que cambiarán totalmente la perspectiva sobre juegos de nueva generación.

Fuente: YouTube de Lionhead Studios

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.