Levine: Nos enfocaremos más en el personaje de Elizabeth que en su apariencia

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Ken Levin está sorprendido por la forma en la que el público y audiencia han reaccionado sobre el personaje de Elizabeth en Bioshock Infinite, enfocándose en su busto y no es su personalidad. Sigue leyendo.

En una entrevista para la revista oficial de Xbox, Levine habló al respecto de esta situación.

“¿En verdad necesita [Elizabeth] ser físicamente atractiva? Booker (personaje masculino) no es exactamente un tipo mal parecido. Generalmente, la gente que está en los medios son más atractivos que las personas promedio”.

“En términos del tipo de cuerpo de Elizabeth, creo que ciertas personas del Internet han pasado más tiempo pensando en el busto de ella de lo que yo lo he hecho. Es algo en lo que rara ocasión pienso.”

Sobre este curioso problema o atención específica del personaje, Levine dijo sentirse “decepcionado” de que este tema en particular se haya convertido en algo de conversación, pues nunca fue su intención. El director del juego asegura que uno de los rasgos más fuertes del personaje de Elizabeth son sus ojos, “he pasado más tiempo pensando en sus ojos que en su pecho porque sus ojos muestran una gran expresión, es algo que puedes notar a distancia.”

Estoy de acuerdo con Levine. Creo que a veces por el simple morbo la gente tiende a observar cosas menos importantes en un personaje y sólo se enfoca en el exterior, olvidando el gran trabajo de interpretación que hay detrás de la actriz para poder darle vida a un personaje dentro de una historia, como en este caso Elizabeth.

Por otro lado, tenemos el caso totalmente opuesto en el que el morbo es parte del juego, un claro ejemplo es el de Soul Calibur V en donde los usuarios podrán modificar a su antojo cada personaje, esto incluye el tamaño del pecho de las chicas o heroínas.

Creo que es cuestión de gustos.

Fuente: Gamesradar

Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.