Las cinco mejores cosas de Gamescom 2014

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Gamescom 2014 está por terminarse, y nos dejó muchas cosas que, a lo largo de la semana estuvimos revisando y comentando. El Staff de Atomix se reunió para elegir los anuncios que más nos gustaron y así seleccionar las cinco mejores cosas que el evento nos dejó.

5. Quantum Break

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Quantum Break se presentó junto con el propio Xbox One, con la misión exhibir los alcances del concepto que Microsoft tenía entonces: lograr que embonaran el entretenimiento televisivo y la jugabilidad en la consola. Si bien la serie de TV seguirá en pie, era justo y necesario conocer por fin el gameplay de esta promesa.

El estudio Remedy ha retomado los conceptos que hicieron memorable títulos como Max Payne, la acción de disparos y la manipulación temporal, a nuevas alturas. Con el poder de controlar el tiempo, tendrás la misión de avanzar en escenarios cuyo detalle es amplio y la destrucción que muestran es espectacular. Todo con un nivel de detalle y un cuidado narrativo que promete darnos una grata experiencia.

Quantum Break nos sorprendió con su gameplay mostrado en la conferencia de Xbox, es por ello que se queda con el quinto puesto en nuestra lista de lo mejor de Gamescom 2014.

 

4.The Tomorrow Children

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Dylan Cuthberth se hizo presente en el escenario para hablar de un nuevo juego que está desarrollando su estudio, Q Games, en colaboración con Japan Studios de Sony Computer Entertainment.  Porque el marxismo también puede ser muy divertido, en este juego nos enfrentaremos a una historia en un futuro alternativo en el que la sociedad en Rusia está unida por una sola conciencia colectiva y la tecnología de experimentos de dicho país ha evolucionado en una dirección inesperada. Comenzarás tu aventura como un humano normal que busca por una parte ayudar a su sociedad encontrando ADN dentro de matriushkas, y por otro lado buscar materiales para defenderse de ataques externos.

Durante su trayectoria, Q Games que nos ha dejado grandes títulos como la serie Pixeljunk, no nos queda más que tener muy altas expectativas de este juego que desarrollan en colaboración de Japan Studios, creadores de experiencias contemporáneas como Puppeteer. Su estilo artístico y su concepto nos hacen verlo como una exclusiva fuerte de PlayStation que merece un lugar especial en nuestra lista de lo mejor de Gamescom.

3. Wild

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Para cerrar con broche de oro la conferencia de PlayStation en Gamescom 2014, Michel Ancel –creador de Rayman y Beyond Good and Evil– presentó un proyecto exclusivo para PS4 que está trabajando con su estudio independiente Wild Sheep.

Ancel comentó que al ser una exclusiva para la consola de Sony, está pensado para sacar máximo potencial de su hardware. WiLD nos cautivó no sólo con su tráiler mostrado en el evento, sino con la promesa de tener un mundo abierto en el que cada vez que lo visites descubras nuevas cosas; más emocionante resultó saber que no sólo tomarás el papel de los humanos, sino también el de criaturas como lobos, caballos, ovejas y hasta gigantes.

Un concepto interesante y la mente maestra del francés Michel Ancel detrás de ello nos hace considerar a Wild entre lo mejor del show.

2. Tearaway Unfolded

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Dejando a un lado si se le quitó o no su mayor exclusiva al PS Vita, no nos queda duda que Tearaway será una grandiosa experiencia en el PS4. Tearaway Unfolded llegará a la consola casera de Sony reimaginando el concepto que los creadores de LittleBigPlanet, Media Molecule, idearon para un juego portátil, ahora que tratará de sacar potencial del hardware de PS4 y de todo lo que podemos hacer con su control.

Incluso quienes ya lo jugamos en PlayStation Vita estaremos muy contentos de experimentar este juego con el sabor distinto que tendrá en esta nueva plataforma.

Quizá muchos no pudieron probar Tearaway al no tener un PS VIta, con el lanzamiento de Unfolded en PS4,  un público mucho más extenso tendrá la oportunidad de sumergirse en el fantástico mundo de papel de Media Molecule de una forma única y, sobre todo, muy creativa.

Sí, Tearaway Unfolded fue uno de los anuncios que más nos alegraron esta semana en Gamescom 2014.

1. Silent Hills

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El juego que menos esperábamos, por una dupla que menos imaginábamos y a través de una estrategia en la cual caímos. El proyecto en manos de Hideo Kojima y Guillermo del Toro aún no ha dejado ver sus detalles claves.Sin embargo, el teaser jugable conocido como P.T. exhibe conceptos prometedores para una franquicia que podría dar un giro importante en el futuro.

Basta dar vueltas en un espacio que se repite una y otra vez. Los ambientes, escenarios y detalles narrativos dotan de elementos que pronto generan en el jugador tensión por resolver los diversos acertijos en el camino. Si ello llegara a fallar, sustos bien colocados a la usanza de nuestros días complementan una experiencia difícil de tragar para quienes no están adecuados a las emociones fuertes.

Se desconoce mucho de lo que el título ofrecerá, incluso si lo que vimos en el demo tendrá alguna relación con la jugabilidad final. Pero de que ambos genios han mostrado potencial en un videojuego, lo han logrado. Sólo quedará esperar y descubrir si concreta sus promesas.

Nadie tiene duda que Silent Hills es el mejor anuncio de Gamescom 2014.