La cronología de Dissidia Final Fantasy

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Esta semana es más que especial para los fans de Final Fantasy ya que por fin y luego de algunos años de espera, llegará a PS4 el ansiado nuevo juego del spin-off de combates de la franquicia, Dissidia Final Fantasy NT. Ésta se convertirá en la cuarta entrega de la subserie y la primera en arribar a una consola de sobremesa luego de haber permanecido casi en su totalidad dentro de portátiles y/o móviles. Por ello y porque sabemos que ésta saga se posiciona entre las predilectas de los seguidores de Square Enix, decidimos hacer un breve recuento de la cronología de los juegos de Dissidia. ¿Te acuerdas de todos ellos?

Dissidia Final Fantasy

Fecha de lanzamiento: Diciembre 18, 2008 (Japón)/ Agosto 25, 2009 (América)

Plataforma: PlayStation Portable (PSP)

El juego que comenzó con la serie Dissidia tiene un origen por demás peculiar. Surgido en Japón a finales del 2008 como un título con el que se buscaría conmemorar el 20° aniversario de la franquicia, Dissidia Final Fantasy fue un título que inicialmente se pensó como un spin-off de peleas de la serie de Kingdom Hearts aunque al final se optó por enfocarlo en la famosa saga de JRPG, esto luego de que Tetsuya Nomura, quien originalmente concibió la idea, considerara inapropiado ver a los personajes de Disney en un juego de este tipo.

Dissidia se convirtió en un tremendo éxito debido a varios aspectos además del claro fanservice plasmado en su elenco conformado por héroes y villanos de la serie. Por un lado se encontró su esquema de juego que combinaba los géneros de pelea, acción y combate con elementos propios de un RPG. Por el otro se encontró su premisa que, aunque simple  – una antigua guerra entre las fuerzas del bien y el mal – logró cautivar a millones de fans. Y junto a ello, su formato portátil que explotaba genialmente las capacidades del PSP, hizo de éste un título irresistible y accesible, ideal para disfrutarse en cualquier lado.

Dissidia 012 Final Fantasy

Fecha de lanzamiento: Marzo 03, 2011 (Japón)/ Marzo 22, 2011 (América)

Plataforma: PlayStation Portable (PSP)

El gran éxito que tuvo el primer Dissidia convenció a Square Enix de lanzar una segunda entrega unos años después, misma que también llegó a PSP y a la que se decidió llamar Dissidia 012 (Duodecim) Final Fantasy. No obstante, existieron otras razones que motivaron a su creación como los deseos e intenciones del equipo original de desarrollo por mejorar y balancear varios de los aspectos del esquema de juego.

Contrario a lo que muchos podrían pensar, este segundo juego no consiste de una secuela del primer Dissidia sino de una precuela que explora lo sucedido previo a la trama de su predecesor y que ahonda más en la misma. Pero que haya tenido una aproximación como ésta no fue sinónimo de que mantuviera su misma estructura ya que para la ocasión se implementaron varias novedades que también fueron bien recibidas como las asistencias, más personajes y escenarios. Gracias a estas correcciones y adiciones, el título pudo alzarse tan alto hasta llegar a ser considerado por muchos como uno de los mejores juegos del PSP.

Dissidia Final Fantasy NT

Fecha de lanzamiento: Noviembre 26, 2015 (Japón)/ Enero 30, 2018 (Occidente)

Plataforma: Arcade, PlayStation 4 (PS4)

Tuvieron que pasar poco más de cuatro años para que los fans recibieran una entrega más de Dissidia, sólo que ahora el juego no fue pensado para una portátil sino para las arcades y, en menor grado, consolas de sobremesa (el PS4). Sin embargo, el juego se diferencia enormemente de sus predecesoras debido a que se creó casi desde cero en muchos apartados y a que se le dio un enfoque totalmente distinto.

¿Cómo cuáles? De entrada, el esquema de juego de Dissidia Final Fantasy NT cuenta con una enorme inclinación hacia la acción y los combates y, por ello, se desprendió en buena medida de los elementos de RPG que tenían los primeros títulos. Asimismo, las peleas ahora se realizan entre equipos de tres integrantes y su historia, aunque parecida, se centra en un nuevo conflicto entre los dioses del bien y el mal, Materia y Spiritus. Aún resta por ver si los cambios realizados al título serán bien recibidos entre los seguidores pero, al menos hasta ahora, el juego ha tenido una gran recepción en el mercado japonés.

Dissidia Final Fantasy Opera Omnia

Fecha de lanzamiento: Febrero 01, 2017 (Japón)/ Enero 30, 2018 (Occidente)

Plataforma: Dispositivos móviles (iOS/Android)

Pese a contar con menos de cinco títulos en su haber, la serie de Dissidia tiene ya un spin-off que, irónicamente, se asemeja más a la franquicia de la cual se basa. Éste es Dissidia Final Fantasy Opera Omnia y consiste de un JRPG por turnos para móviles.

En sí y en lo que respecta a gameplay, Opera Omnia no guarda muchas similitudes con los otros títulos anteriores pero, aún así, retiene la esencia de los mismos ya que congrega elementos propios de la subserie como lo son su elenco de varios héroes y villanos de los juegos principales de Final Fantasy, algunos aspectos del esquema de juego y su historia que, al igual que NT, se centra en el conflicto entre los dioses Materia y Spiritus.

Por ahora el juego solamente se encuentra disponible en Japón desde el 2017, pero se espera que llegue pronto a los dispositivos móviles de Occidente.

BONUS: Theatrhythm Final Fantasy

Fecha de lanzamiento: Febrero 16, 2012 (Japón)/ Julio 03, 2012 (América)

Plataforma: Nintendo 3DS, iOS, Arcade

Como tal, Theatrhythm Final Fantasy no pertenece a la serie Dissidia ni mucho menos guarda relación directa con ella. No obstante, ésta le debe parte de sus elementos a la misma. Por mencionar algunos, su historia consiste de una variante de la vista en los primeros Dissidia ya que vemos un nuevo enfrentamiento entre los dioses Chaos y Cosmos; su repertorio de canciones se derivó de una selección contemplada para incluirse en los títulos de combates; y contó con la participación o asesoramiento de miembros clave de los primeros como Ichiro Hazama o Testuya Nomura.